兼职创业的总结 1

        毕业快两年了,中间虽然也存在着小打小闹,但是终于组建了团队开始一个真正的尝试。

        本次尝试在于磨合团队,为以后的移动互联网创业打下基础。尝试的方式是进行iTown开发。仅仅涉及的是游戏的开发,游戏的推广和运营由网易负责,这对于磨合一个技术队伍来说还是相当不错的。很单纯,很有目的性。

        队伍的组建刚开始是一个程序(我自己),一个策划。技术的学习很快就完成了,毕竟是脚本语言而已;然后策划进行了平台的定位分析和游戏类型分析。2个星期后我这里就出来了一个休闲游戏方案并且搭建完毕了大概的游戏框架。因为我一直开发的是底层还有服务器方面的,对于客户端还有UI的开发接触少,所以对于美术也缺少见解。对于一个具有激情和参与感的美术(或者说是志同道合的),却仍然没有找到。

        终于,我已经对于美术急不可耐了。就让策划直接拉认识的美术来谈。前面我们的思考是美术需要先介绍一下我们的游戏大概,确认是否存在参与感,了解一下他们的作品,并且让美术先体验一下工具再实际的探讨是否要加入我们的团队的。结果这些就全部撇在一边了。一个周末,来了一个美术。对于一个美术,如果简单的问原型设计,UI制作,动作制作有没有问题,肯定都会说没有问题。但是却存在一个基本的问题,需要多少的时间,工作量的大小。由于游戏介绍没有介绍,作品没有看到,工具没有体会;那么什么实际的东西都会聊不了的。最多的就告诉你,工具我会去体会的,作品设计需要时间的,先让我看看吧。

        一个星期过去了,告诉我们后面的安排是进行形象设计,工具还没时间体验。这个时候就应该发现这个美术参与感不强,执行力低下,效率不高。但是都是朋友的朋友,你拉别人上船的,现在别人刚上船,还在船头看风景,你又如何让他下船呢?我犹豫了,再等呗。两个星期过去了,原型出来了,不是很满意,工具还是没有体验。一谈后面的排期,回答是一串的“?"。都浪费了2个星期了,继续等呗。三天又过去了,美术告诉我们不想干了。

        对于任何没有参与感,没有执行力的人来说;学习一个新的东西的学习成本是很大的,更何况是兼职呢。所以在决定纳入团队前的相互沟通、学习成本预判(工具体验)都是必须的。请神容易,送神难啊。浪费的是时间,还有人情。

        接着,我们碰到了以前开发过iTown的美术团队。聊了以后,他们能快速的开发出我们需要的资源来。在浪费了这么多时间后,我们已经不愿意再找一个美术进行鉴定和培养了。所以我们以60%、40%的利润分配方式以非常良好的待遇决定使用这个美术团队。另外我再找了一个程序朋友,一起开发。保证代码质量,还有排期安排。因为我同时承担起了美术团队的一个游戏的服务器开发工作。

        我作为项目的发起者,开发另一个游戏。当然对于另一个产品的关心程度没有自己的高。安排了工作,全部干完了提交就好。细节还有其他的,还是另一个程序(美术团队也有一个程序)来完成的。当然,美术团队对于我们的项目也是这种心态吧。这个是人心使然,人只有一颗心,必然不能两头兼顾。美术团队对于我们的资源需求,基本上都是到了前天晚上赶工,第二天凑合着交给我们结果。然后是一次批量的修改。我们坚持要求每天给我们完成的东西,我们可以持续的反馈,而不是到最后一期的反馈。美术都是答应了。但是还承担着另一个项目开发势必造成对我们的项目忽视以致草率的资源赶工。

        另外我们本身的团队也是存在一些问题需要磨合的。

        首先是我。前期所有团队间的沟通都是需要通过我中转的。大家对合作方式的想法,策划对美术的想法,程序对于策划的想法……我都尽量都沟通,却最后发现信息会在我的转述中变形,而我却没有发觉;而且信息都沟通的不彻底,不明确。作为一个发起人,不能事事都自己例行,毕竟每个角色都有特点和职责。不然社会分工难道是没事找事的么,这个是历史创造的就尤其存在的必然性。而我需要做的是促进和加强分工明确和确认最后的结果。我不应该参与多个项目的,这是对别人项目的不负责,也是对自己队友的不负责。

        接着是策划。策划每次讨论有一个决定后,就会努力去做。但是我发现只要我们没有去问结果,就永远没有结果。就比如策划案的更改,游戏框架的更改我们都是到了最后问策划案如何了,然后才惊然发现如此这般了。这个沟通习惯是需要加强的。

        最后是我们的另一个程序。上下班要近2个多小时吧,家里已经有宝宝。对于排期上应该有更加明确的思考和安排。

        本来说今天要进行项目所有资源微调实现demo版。资源的提交日是今天。到了今天为止还没有收到一个满意的资源。甚为遗憾,写下如是总结,防止以后再犯。

1.创业团队人员的参与感是要排在第一位的。技术也要放后面。以为技术不好评价,但是参与感还是通过聊天比较好的发现。

2.每个人的职责应该明确,相互尽职。并且最后进行结果呈现和总结。

3.沟通是必须的,需要经常的。我们现在是兼职,3天一次的语音聊天很是不错,需要坚持。

4.大家是兼职的,但是干活要专一的。

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