iOS CoreData详解(七)性能相关

本文深入探讨了iOS CoreData的性能优化,包括设置合理的查询条件、利用Faulting技术减少内存消耗、处理大量数据的策略以及如何分析和解决性能问题。通过调整 Predicates,使用Fetch Limits,优化内存管理和数据存储方式,可以显著提升CoreData在大数据场景下的性能。

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前言:总的来说,CoreData的性能是很好的,尤其是对于数据量较小的App,但是CoreData很有可能会被滥用,导致App的性能下降。当数据量较大的时候,开发者也要权衡是直接使用SQLite还是使用CoreData,这个后续我会继续比较。

本文会从几个方面来讲解CoreData的性能。

  1. 查询数据
  2. 降低内存使用
  3. 大量数据的处理
  4. 如何分析性能问题

查询优化

通常,查询一组数据分为几种情况

  1. 对象在managed context中,这时代价极小,就是内存操作
  2. 对象最近被取出过,在持久化存储协调器的缓存中,这样的代价也很小。
  3. 对象需要从文件中取出,这时候代价就很大了。

从文件中取出的时候,要访问文件,并且和当前Context进行合并。所以,能够同时取出的对象,就不要分几次取出。(同时也要考虑到内存问题)

设置合理的Predicates

  1. 查询字符串的速度要慢于查询,所以(salary > 5000000) AND (lastName LIKE 'Quincey')要好于(lastName LIKE 'Quincey') AND (salary > 5000000)
  2. 只fetch那些需要的数据。对于少量的数据,只需要使用Fetch Limits就行了,如果要使用大量数据,则通常要两个Fetch,第一个Fetch取出少量数据即刻为UI服务,另一个Fetch取出大量数据。
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
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