Getting Real 软件产品 从零到成功

  关于精简:
  
  开发三人组:一个开发人员、一个设计人员和一个多面手,优秀的人才是不花费过多资源的……
  
  沟通的成本是团队成员的人数平方倍!——Metcalfe’s Law
  
  关于把握优先级:
  
  以“搞掂”为目标:停滞、意见不一、会议和延时会磨灭团队的积极性,并降低成功的机率。尽早的让产品工作起来,再去完善那些细节;
  
  相关原则:在初期要忽略细节;不为看不见的问题烦恼;抓最主要的想法…
  
  Work from large to small. Always! —— Patrick Lafleur
  
  关于功能选择:
  
  宁要半成品:不将那些单独看起来很棒的功能随便添加到产品中去,需要知道哪些是真正核心的,将它们列成一个特性清单(Feature Table),想象产品将会是什么样的,然后将这些功能分半实现。也就是先实现一个拥有主要功能的半成本品,除去那些无关的特性。
  
  相关原则:从说不开始;发现隐藏成本;做可以控制的事;给用户最大自主权;问用户不需要什么
  
  Innovation Comes From Saying No! —— Steve Jobs
  
  关于执行过程:
  
  从想法到实现:头脑风暴(搜集意见);画出草图;实现HTML预览(html+css);编码实现(设计与编码并行)
  
  相关原则:避免过多选项;真实测试;缩短计划周期
  
  Smaller Tasks and Smaller Timelines —— Gina Trapani
  
  关于团队:
  
  独立的工作时间:不要在工作的时候被打断思路,因为要重新集中精力需要花费很多的时间
  
  相关原则:一个人做多元化的事;尽可能避免会议
  
  关于个人能力:
  
  语言大师:高效的团队需要善于书写的员工,写作能力是最重要的,要追求有效与简洁的文字
  
  相关原则:热情不可能伪造
  
  Clear writing leads to clear thinking. —— Michael A. Covington
  
  关于界面设计:
  
  界面三态:对于你设计的每一个功能页面,你都必须注意它的三种呈现状态:常规界面;初始化界面(这是最重要的);错误界面。
  
  一个成功的初始化界面包括:
  
  显示快速的教程和帮助性内容
  给一个填充了内容的示例图片
  向用户解释如何开始以及最终会看到什么
  回答初次使用者的基本问题,我看到的是什么?我应该如何做?
  相关原则:核心式设计;尽量减少界面;书写也是界面设计
  
  关于Coding…  
 
  相关原则:为代码埋单;使用开放的格式
  
  关于文档
  
  不需要冗长的功能说明:用简短的功能提要代替呈长的说明,只需要用一页纸来描述一个用户使用的故事,要用简单而平时的语言;写需求文档这件事情不要超过一天时间,详细功能会在实践中慢慢完善。
  
  相关原则:不写无意义的文档;给用户展示“记叙文”,不要“说明文”;拟人化的产品
  
  关于服务:
  
   容易注册也容易注销:在每一个服务推荐页面上面都放置一个大而醒目的注册按钮,告诉用户注册有多么的容易,不需要任何成本。用户只需要提供最基本的注册 信息就能够使用免费的试用服务,不需要多余的联系方式、电话和信用卡号码(这个用户会非常慎重的)。同时也提供最简单的服务取消方式,不要试图把用户” 套”在你的产品里面。还有一点需要注意的是,如果用户希望离开你提供的服务,你要提供通用的方式来让用户导出自己的数据,例如纯文本或者是XML文件。
  
  相关原则:提供免费试用
  
  关于推广:
  
  好莱坞式的产品发布:不要让产品默默无闻的诞生,给大伙一点话题。就像好莱坞发布大片那样,提前向大家透露产品,从“预告”到“预览”再到“发布”。
  
  相关原则:利用blog进行宣传;尽早向大众公开;以教育的形式推广;用新特性吸引人;跟踪用户访问记录;取有吸引力的名字
  
  关于用户支持:
  
  感受用户的痛苦:要消除客户支持与产品开发之间的隔阂。不需要第三方的支持人员,要整个团队亲身而为,大家一起倾听用户的声音,体验用户的痛苦,这将会成为解决问题的最大动力。
  
  相关原则:零培训(优秀的界面不需要引导);快速解答;坚持原则:保持产品使用简单;利用好论坛;将失误公诸于众
  
  关于后续工作:
  
  持续更新blog:用blog告诉用户,我们还在积极地开发产品。一个开发BLOG能够带给用户更加亲近产品的感觉,因此你需要经常地更新blog,至少每周一次,主要包括以下内容:
  
  常见问题解答
  使用教程和指南
  使用技巧与提示
  新特性介绍、升级说明和得到修正的错误
  官方的新闻发布
  别人是怎样评价你的产品的
   安然度过难关:添加新的特性、改变规则或者是移除功能,通常都会有突如其来的负面反应。要静观其变,等到平静之后再采取行动。用户在看到变化时,最初的 反应都会是很激烈的,这会持续24-48个小时,用户在此期间会去体验新的特性(或者是习惯已经移除的功能),当这段时间度过之后给出更加合理的回应,而 不至于显得太突然。
  
  相关原则:不要对“bug”一视同仁; 关注竞争对手;顺其自然

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