使用Unity 5开发Gear VR应用

2016年是VR元年,我也在这一年接触VR和Unity,把玩了很多VR设备,也萌生了一些开发VR内容的想法。于是干脆开个VR/AR的博文分类,就用这篇基于Unity开发Gear VR内容的教程(windows平台)作为填坑第一篇。本篇是完完全全的从0开始的配置,连Unity都没有接触的过朋友也可以参考本文一步步搭建好开发环境。另外本文随着Unity更新修改了好几次,也被CSDN的虚拟现实知识库收录一段时间后又踢出,这是最后一次更新(20170703),以后不再修改本文

作为VR眼镜+手机解决方案中的头牌,三星的Gear VR不论在平台内容还是设备体验上都当之无愧(国内阉割版除外)。Gear VR背后的技术支持是Oculus,然而其官方文档对很多英文不好的朋友来说困难比较大,更要命的是它的文档写得实在是太过于跳跃了……链接跳来跳去,跳到文档另一个部分,跳到别的网站……跳着跳着都不知道刚才从哪一页跳过来的了!这篇文章把我自己使用Unity参考Oculus官方文档、从零摸索配置开发环境、最后开发出若干个Gear VR应用的经验整理总结出来,分享给有需要的入门开发者,您就不用去看Oculus跳来跳去的官方文档,按照本文配置开发环境就可以着手开发Gear VR平台上的VR内容了。

Gear VR

1 Unity和开发工具

Unity自从5.x版本开始原生支持 Oculus Rift, Gear VR, Hololens以及PS VR这四个平台的内容开发,相当于内置了四个的SDK,所以如果您下载了最新版本的Unity,就不需要下载安装任何插件。

如果您的Unity是5.3.3p3~5.3.4p4以及5.4.0b11~5.4.0b15这几个版本,需要下载OVRPlugin for Unity5(说白了这几个版本对VR的支持有Bug)进行补救,下载链接ÿ

评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值