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原创 二叉树总结创建,遍历

二叉树作为树的一种,是一种重要的数据结构,二叉树中的面试题比较常见的题型大概有下面几个:创建一颗二叉树(先序,中序,后序)、遍历一颗二叉树(先序,中序,后序和层次遍历)、求二叉树中叶子节点的个数、求二叉树的高度、求二叉树中两个节点的最近公共祖先、打印和为某一值的全部路径、求某一节点是否在一个树中等等。

2015-10-23 17:54:51 11751

原创 数据结构—栈

(一)栈的定义及基本运算(1)栈的定义       栈是只能通过访问它的一端来实现数据存储和检索的一种线性数据结构。换句话说,栈的修改是按先进后出的原则进行的。因此,栈又称为先进后出(FILO)的线性表。在栈中进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),相应地,另一端称为栈底(bottom)。不含数据元素的栈称为空栈。(2)栈的基本算法初始化栈InitStack(S):创建

2015-10-30 19:36:18 14284 2

原创 掌趣2016校招大题

二分查找又称折半查找,优点是比较次数少,查找速度快,平均性能好;其缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难。因此,折半查找方法适用于不经常变动而查找频繁的有序列表。首先,假设表中元素是按升序排列,将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置记录将表分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步查找前一子表,否则进一步查找后一子表。重复以上过程,直到找到满足条件的记录,使查找成功,或直到子表不存在为止,此时查找不成功。进行二分查找的前提是数组已排

2015-10-23 22:03:48 1389

原创 数据结构—队列

队列是一种先进先出(FIFO)的线性表,它只允许在表的一端插入元素,而在表的另一端删除元素。在队列中,允许插入的一端称为队尾(rear),允许删除元素的一端称为队头(front)。

2015-10-23 21:58:45 6330

原创 指针数组、数组指针、指针函数、函数指针、函数指针数组、对象指针解析

指针是一个存储计算机内存地址的变量。在这份教程里“引用”表示计算机内存地址。从指针指向的内存读取数据称作指针的取值。指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int、long和double。指针也可以是void类型、NULL指针和未初始化指针。

2015-10-23 20:20:51 715

原创 C/C++多态性(polymorphism)虚函数

从系统实现的角度,多态性分为两类:静态多态性和动态多态性。函数重载和运算符重载实现的多态性属于静态多态性,在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数,因此有称为编译时的多态。静态多态性是通过函数的重载实现的(运算符重载实质上也是函数的重载)。动态多态性是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象。它又称为运行时的多态性。动态多态性是通过虚函数(virtual function)实现的。

2015-10-23 17:25:36 928

UGUI官网案例

UGUI简直脱胎于NGUI,当然挖了NGUI的作者嘛。后来有说NGUI作者完成UGUI后又离开了

2016-03-03

第一人称射击游戏(Unity)

第一人称射击类游戏,FPS(First-person Shooter), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。 介绍:(截图) http://write.blog.csdn.net/postedit/46392445

2015-09-17

Unity_模仿击打铝罐代码

挑战你的射击能力的时候到啦!摆好易拉罐,在一定距离上用石头投掷罐子,童鞋有没有这种经历呢?一起来比赛吧。一款有趣的射击罐子游戏,游戏仿照现实模式,你可以从各个方位射击,还可以手动调整难度增加更多的分数,喜欢的童鞋快来挑战下吧。 http://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/48520863

2015-09-17

羽哥MyGuideView

第一次启动android应用程序,介绍软件主要功能及引导用户使用该应用。向左滑动的,海贼王的

2014-12-12

图片控件ImageView

图片控件ImageView是最常用的组件之一,继承自android.view.View,它的已知直接子类有:ImageButton, QuickContactBadge ;已知间接子类有:ZoomButton

2014-12-08

羽哥Time And DatePicker

时间选择器TimePicker,是Android的时间设置控件,继承自android.widget.FrameLayout,在android.widget包中。

2014-12-08

RadioButtonAndCheckboxDemo

单选按钮RadioButton,是仅可以选择一个选项的控件,继承自android.widget.CompoundButton,在android.widget包中。

2014-12-08

universal-image-loader-1.8.6-with-sources.jar

这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。

2014-12-05

android-support-v4.jar

一般会在应用开始显示一些指引帮助页面,使用户能更好的理解应用的功能,甚至是一些新闻阅读器会把一些头条新闻以指引效果的形式显示。说个最基本的,就是我们的手机主屏幕就是这种效果

2014-12-05

羽哥位移的血轮眼

Android系统提供了4种动画效果,分别是: AlphaAnimation(透明度动画效果 );RotateAnimation(旋转动画效果);ScaleAnimation(缩放动画效果 ); TranslateAnimation(位移动画效果 )

2014-12-05

羽哥android动画-旋转+透明的血轮眼

android动画 AlphaAnimation(透明度动画效果 );RotateAnimation(旋转动画效果);ScaleAnimation(缩放动画效果 ); TranslateAnimation(位移动画效果 )

2014-12-05

羽哥GridViewDemo

GridView控件视图以二维滚动网格的格式显示其包含的子项控件,这些子项控件全部来自与视图相关的ListAdapter适配器。

2014-12-05

羽哥ScrollViewDemo

当屏幕中的控件太多,屏幕显示不全时,可以使用ScrollView控件来将显示的内容添加滚动条效果。

2014-12-04

羽哥TabHostDemo

Tabhost是提供选项卡(Tab页)的窗口视图容器。此控件对象包含两个子对象:一组是用户可以选择指定Tab页的标签;另一组是FrameLayout用来显示该Tab页的内容。

2014-12-02

羽哥AutoCompleteTextView

AutoCompleteTextView继承于编辑框EditText,位于android.widget包下,能够完成自动提示功能

2014-12-01

羽哥RatingBarDemo

RatingBar位于android.widget包中,是基于SeekBar和ProgressBar的扩展,用星型来显示等级评定。使用RatingBar的默认大小时,用户可以触摸/拖动或使用键来设置评分

2014-12-01

羽哥SeekBarDemo

SeekBar是ProgressBar的扩展,位于android.widget包中,在其基础上增加了一个可拖动的thumb(就是那个可拖动的图标)。用户可以触摸thumb并向左或向右拖动,或者可以使用方向键都可以设置当前的进度等级。

2014-12-01

羽哥ProgressBarDemo

ProgressBar控件该类型进度条就是一个表示运转的过程,例如发送短信,连接网络等等,

2014-12-01

羽哥SpinnerDemo

Spinner是一个下拉框的控件,当用户选择的时候,可以提供一个下拉列表将所有可选的项列出来,每次只能选择一项。它的项来自于与之相关联的适配器中。Spinner的使用,可以极大提高用户的体验性。

2014-12-01

简单的listview

简单的listview,有ArrayAdapter,SimpleAdapter和SimpleCursorAdapter。

2014-12-01

微信飞机大战

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2014-07-24

空空如也

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