android高级开发
文章平均质量分 78
heyuchang666
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
android—小型的个人推送详解
现在其实有很多现成的推送服务可以选择,比较了几家主流的我决定用个推来演示整个推送的流程。这个“个推”吸引我的地方在于,商用的用户比较多,也较稳定,接口也比较简单。但是它比较低调宣传也不多,应该是那种闷声发财的主。 推送的基本原理其实类似,其实就是通过手机和服务器之间的Socket维持一个TCP长连接,通过这个长连接来实现服务器和客户端之间的通信。所以推送服务的提供原创 2014-12-01 17:57:07 · 827 阅读 · 0 评论 -
android架包—android-support-v4.jar介绍和下载
现在的应用为了有更好的用户体验,一般会在应用开始显示一些指引帮助页面,使用户能更好的理解应用的功能,甚至是一些新闻阅读器会把一些头条新闻以指引效果的形式显示。说个最基本的,就是我们的手机主屏幕就是这种效果。原创 2014-12-05 14:42:49 · 8863 阅读 · 0 评论 -
android—补间动画(Tween Animation)旋转的血轮眼
Android系统提供了两种实现动画的方式,一种是补间动画(Tween Animation),另一种是帧动画(Frame Animation)。4种动画效果,分别是: AlphaAnimation(透明度动画效果 );RotateAnimation(旋转动画效果);ScaleAnimation(缩放动画效果 ); TranslateAnimation(位移动画效果 )原创 2014-11-25 11:12:46 · 1665 阅读 · 0 评论 -
Android基于多触控的图片缩放和拖动代码实现
一个android中自定义的ImageView控制,可对图片进行多点触控缩放和拖动类,包括了对图片放大和图片缩小以及图片拖放的控制,代码通过注释清楚的说明每一步的功能。原创 2014-12-09 10:50:31 · 743 阅读 · 0 评论 -
android 图片的缩放,bitmap的用法 scaletype属性
在程序build的过程中位图文件会被aapt工具自动无损压缩来优化。比如,如果一个全彩的PNG图片所需要的色彩不超过256色,aapt工具就会使用一个调色板来将该图转换成一张8位的PNG图。画面质量并没有变化,但是所需的存储空间却减少了。原创 2014-12-09 13:56:44 · 1996 阅读 · 0 评论 -
Android图像处理之Bitmap类
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。本文介绍Bitmap的使用方法——用Bitmap实现图像文件的读取和写入,并用Bitmap实现图像的剪切、旋转和缩放变换。原创 2014-12-09 11:06:49 · 693 阅读 · 0 评论 -
android中XML文件系列(一)—Drawable中的XML
Android支持三种位图格式:.png(推荐使用)、.jpg(可以接受)、.gif(不推荐)。动画Animation-list帧布局文件,一个是按顺序显示动画文件存放在res/drawable目录下如果显示的图像要求小于装载图像的视图(例如,背景图小于View区域),可以考虑使用嵌入图像资源。嵌入图像资源是XML格式的文件,只有一个<inset>标签。使用如下的4个属性设置图像距离上、下、左、右4个方向的距离。原创 2014-12-09 11:28:14 · 5295 阅读 · 0 评论 -
Unity3D游戏开发-模仿项目一 第一人称角色射击(有源代码)
第一人称射击类游戏,FPS(First-person Shooter), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。英文名:FPS (First-person Shooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其原创 2015-06-06 23:02:41 · 14411 阅读 · 13 评论