#include<iostream>
using namespace std;
#define MAXVEX 100
#define INFINITY 65535
typedef char VNode;
typedef int ANode;
typedef struct MGraph
{
VNode Vex[MAXVEX];
ANode Arc[MAXVEX][MAXVEX];
int Vnums;
int Anums;
}MGraph;
void CreateAGraph(MGraph &G)
{
int i, j, k;
cin >> G.Vnums >> G.Anums;
for (i = 0; i < G.Vnums; ++i)
cin >> G.Vex[i];
for (i = 0; i < G.Vnums; ++i)
for (j = 0; j < G.Vnums; ++j)
G.Arc[i][j] = 0;
for (k = 0; k < G.Anums; ++k)
{
cin >> i >> j;
if (i != j)
{
G.Arc[i][j] = 1;
G.Arc[j][i] = G.Arc[i][j];
}
}
}
void CreateNGraph(MGraph &G)
{
int i, j, k;
ANode w;
cin >> G.Vnums >> G.Anums;
for (i = 0; i < G.Vnums; ++i)
cin >> G.Vex[i];
for (i = 0; i < G.Vnums; ++i)
for (j = 0; j < G.Vnums; ++j)
G.Arc[i][j] = INFINITY;
for (k = 0; k < G.Anums; ++k)
{
cin >> i >> j >> w;
if (i != j)
{
G.Arc[i][j] = w;
G.Arc[j][i] = G.Arc[i][j];
}
}
}
int LocateVex(MGraph G, VNode v)
{
int i;
for (i = 0; i<G.Vnums; ++i)
if (G.Vex[i] == v)
return i;
return -1;
}
VNode GetVex(MGraph G, int i)
{
if (i >= G.Vnums || i < 0)
exit(-1);
return G.Vex[i];
}
bool PutVex(MGraph &G, VNode v, VNode value)
{
int i;
i = LocateVex(G, v);
if (i < 0)
return false;
G.Vex[i] = value;
return true;
}
int FirstAdjvexA(MGraph G, VNode v)
{
int k, i;
k = LocateVex(G, v);
for (i = 0; i < G.Vnums; ++i)
if (G.Arc[k][i])
return i;
return -1;
数据结构之无向网(邻接矩阵)之基本操作(含Prim)
最新推荐文章于 2023-06-09 14:01:55 发布
本文介绍了如何使用C++实现无向网的邻接矩阵表示,并提供了创建、查找、插入和删除顶点及边的基本操作。此外,还详细讲解了Prim最小生成树算法的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成