C++设计模式之适配器模式(改编自C++设计模式)

Adapter模式:

:将一个类的接口转化为客户希望的接口.

Good:使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能够一起工作.

 主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境不相容的情况.

Pic:

 

  Adapter Pattern(类模式)结构图



Adapter Pattern(对象模式)结构图


Code:

#include <iostream>
using namespace std;

class Target
{
public:
	virtual void Request()
	{
		cout << "普通的请求" << endl;
	}
};

//要适配的类
class Adaptee
{
public:
	void SpecificalRequest()
	{
		cout << "特殊请求" << endl;
	}
};

//将Adaptee打包,从而实现与Target有相同接口
class Adapter :public  Target
{
private:
	Adaptee* ada;
public:
	virtual void Request()
	{
		ada->SpecificalRequest();
		Target::Request();
	}
	Adapter()
	{
		ada = new Adaptee();
	}
	~Adapter()
	{
		delete ada;
	}
};

//客户端:
int main()
{
	Adapter * ada = new Adapter();
	ada->Request();
	delete ada;
	cin.get();
	return 0;
}


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