数据结构之无向网(邻接矩阵)之基本操作(含Prim)

本文介绍了如何使用C++实现无向网的邻接矩阵表示,并提供了创建、查找、插入和删除顶点及边的基本操作。此外,还详细讲解了Prim最小生成树算法的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<iostream>
using namespace std;
#define MAXVEX 100
#define INFINITY 65535
typedef char VNode;
typedef int ANode;
typedef struct MGraph
{
	VNode Vex[MAXVEX];
	ANode Arc[MAXVEX][MAXVEX];
	int Vnums;
	int Anums;
}MGraph;

void CreateAGraph(MGraph &G)
{
	int i, j, k;
	cin >> G.Vnums >> G.Anums;
	for (i = 0; i < G.Vnums; ++i)
		cin >> G.Vex[i];
	for (i = 0; i < G.Vnums; ++i)
		for (j = 0; j < G.Vnums; ++j)
			G.Arc[i][j] = 0;
	for (k = 0; k < G.Anums; ++k)
	{
		cin >> i >> j;
		if (i != j)
		{
			G.Arc[i][j] = 1;
			G.Arc[j][i] = G.Arc[i][j];
		}
	}
}

void CreateNGraph(MGraph &G)
{
	int i, j, k;
	ANode w;
	cin >> G.Vnums >> G.Anums;
	for (i = 0; i < G.Vnums; ++i)
		cin >> G.Vex[i];
	for (i = 0; i < G.Vnums; ++i)
		for (j = 0; j < G.Vnums; ++j)
			G.Arc[i][j] = INFINITY;
	for (k = 0; k < G.Anums; ++k)
	{
		cin >> i >> j >> w;
		if (i != j)
		{
			G.Arc[i][j] = w;
			G.Arc[j][i] = G.Arc[i][j];
		}
	}
}

int LocateVex(MGraph G, VNode v)
{
	int i;
	for (i = 0; i<G.Vnums; ++i)
		if (G.Vex[i] == v)
			return i;
	return -1;
}

VNode GetVex(MGraph G, int i)
{
	if (i >= G.Vnums || i < 0)
		exit(-1);
	return G.Vex[i];
}

bool PutVex(MGraph &G, VNode v, VNode value)
{
	int i;
	i = LocateVex(G, v);
	if (i < 0)
		return false;
	G.Vex[i] = value;
	return true;
}

int FirstAdjvexA(MGraph G, VNode v)
{
	int k, i;
	k = LocateVex(G, v);
	for (i = 0; i < G.Vnums; ++i)
		if (G.Arc[k][i])
			return i;
	return -1;
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