实际这已经不是我第一次敲这个程序了,但是基于老师在给我们上这门课时实在没搞懂,还是决定自己在敲几遍,方便期末复习。
下面开始绘制矩形啦!
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* 我使用的IDE是Code::Blocks,具体的搭建方式我是按这个博客搭建的: http://blog.csdn.net/sophiale07/article/details/44965875
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* 1.OpenGL绘制图形,首先引入核心库;
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* 2.由于无窗口系统,通过头文件引入窗口系统 windows系统中 引入windows.h
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* 典型的OpenGL程序包括:
* #include<windows.h>
* #include<gl/gl.h>
* #include<gl/glu.h>
* 若使用GLUT库函数实现窗口系统,可用#include<gl/glut.h> 替代 #nclude<gl/gl.h>
* #include&