从public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera arg1)拿到Bitmap

		private PreviewCallback pc = new PreviewCallback(){
			public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera arg1) {
				Camera.Parameters parameters=arg1.getParameters(); 
				int imageFormat=parameters.getPreviewFormat();  
				int w=parameters.getPreviewSize().width;  
				int h=parameters.getPreviewSize().height;
				Rect rect=new Rect(0,0,w,h);
				YuvImage yuvImg = new YuvImage(data,imageFormat,w,h,null);
				try {  
					ByteArrayOutputStream outputstream = new ByteArrayOutputStream(); 
					yuvImg.compressToJpeg(rect, 100, outputstream);  
					appBitmap.rawbitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(outputstream.toByteArray(), 0, outputstream.size());  



					//BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/fp.jpg"));
					//img.compressToJpeg(rect, 100, bos);
					//bos.flush();  
					//bos.close();  
					camera.startPreview();
					} 
				catch (Exception e) {  }
				
				if(5 == random.nextInt(8)){
					Message msgCapture = Message.obtain();
					msgCapture.what = success;
					msgHandler.sendMessage(msgCapture);
					}
				
				else{
					Message msgCapture = Message.obtain();
					msgCapture.what = failure;
					msgHandler.sendMessage(msgCapture);
					}
				}
		};


 

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安卓 Camera API 支持将相机预览数据输出到一个 byte 数组中,从而实现预览复用。以下是实现步骤: 1. 在相机预览回调中,获取预览数据的 byte 数组。 ```java private Camera.PreviewCallback previewCallback = new Camera.PreviewCallback() { @Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { // 获取预览数据的 byte 数组 } }; ``` 2. 将 byte 数组传递给 SurfaceView 或 TextureView 进行预览。 ```java // SurfaceView 预览 SurfaceView surfaceView = findViewById(R.id.surface_view); SurfaceHolder holder = surfaceView.getHolder(); holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { camera.setPreviewDisplay(holder); camera.setPreviewCallback(previewCallback); camera.startPreview(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } ... }); // TextureView 预览 TextureView textureView = findViewById(R.id.texture_view); textureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() { @Override public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) { try { camera.setPreviewTexture(surface); camera.setPreviewCallback(previewCallback); camera.startPreview(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } ... }); ``` 3. 对于 SurfaceView,需要在 surfaceDestroyed 回调中停止预览并释放相机资源。 ```java holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { ... @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { camera.setPreviewCallback(null); camera.stopPreview(); camera.release(); } }); ```

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