第八章 - 轮廓 - 深入分析轮廓

本文深入探讨了轮廓处理,包括多边形逼近方法如Douglas-Peucker算法,以及轮廓特性如长度、矩形边界框、面积等。还介绍了轮廓匹配的策略,如轮廓矩和Hu矩的应用,以及如何利用轮廓树进行等级匹配。此外,文章还提到了轮廓的凸包、凸缺陷检测和成对几何直方图(PGH)在形状分析中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本小节学习轮廓的常用操作,识别和处理,深入理解轮廓的相关算法及原理。

1. 多边形逼近

当需要对图像进行形状分析时,需要使用多边形逼近一个轮廓,使得顶点数目变少,算法原理比较简单,核心就是不断找多边形最远的点加入形成新的多边形,直到最短距离小于指定的精度。OpenCV里面用函数cvApproxPoly()实现。

ApproxPoly
用指定精度逼近多边形曲线

CvSeq* cvApproxPoly( const void* src_seq, int header_size, CvMemStorage* storage,
int method, double parameter, int parameter2=0 );
src_seq
点集数组序列
header_size
逼近曲线的头尺寸
storage
逼近轮廓的容器。如果为 NULL, 则使用输入的序列
method
逼近方法。目前仅支持 CV_POLY_APPROX_DP , 对应 Douglas-Peucker 算法.
parameter
方法相关参数。对 CV_POLY_APPROX_DP 它是指定的逼近精度
parameter2
如果 src_seq 是序列,它表示要么逼近单个序列,要么在 src_seq 的同一个或低级层次上逼近所有序列 (参考 cvFindContours 中对轮廓继承结构的描述). 如果 src_seq 是点集的数组 (CvMat*) , 参数指定曲线是闭合 (parameter2!=0) 还是非闭合 (parameter2=0).
函数 cvApproxPoly 逼近一个或多个曲线&

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值