自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

红孩儿的游戏编程之路

一个勤奋的人 可以超越 一个懒惰的公司

  • 博客(235)
  • 资源 (9)
  • 收藏
  • 关注

原创 万圣节福利:红孩儿3D引擎开发课程《3ds max导出插件初步》

红孩儿3D引擎开发课堂 QQ群:275220292 国内最详尽教授如何开发3D引擎的地方!揭开3D引擎开发最不为人知的秘密!万圣节福利,国内最详尽的3ds max导出插件编程指南初级篇免费发放!              第九章课程《3ds max导出插件初步》一.3ds max导出插件简介:      在游戏开发中,我们最多接触到的资源就是模型,一款游戏的模型量是一个巨大的数字,这么多模型,只

2014-10-31 09:27:02 8459 6

原创 第一章《3D理论初步》

小伙伴们,你们好!  经历了两年多的Cocos2d-x的学习与开发,我相信你们都已经成长为一名合格的Cocos2d-x程序员。但是,千万不要觉得这样就可以万事无忧了!3D时代已经来临,3D手游的产品越来越多,怎么办?使用Unity3D?嗯,是啊,Unity3D看起来不错的样子,不过,你是愿意放弃长期习惯的VC++的开发方式?你是否愿意放弃开源引擎自由掌控代码的感觉?你是否愿意从此站在引擎底层之

2014-10-15 01:08:54 9823 1

原创 《进击的cocos程序猿-从零起步建立起属于自己的3D引擎》网络课程预售

《进击的cocos程序猿-从零起步建立起属于自己的3D引擎》网络课程预售,一周两节,让你不用u3d也可以轻松步入3d游戏开发者的行列。有兴趣可以加QQ群275220292。招满一定人数开课。

2014-09-24 09:48:37 5203 2

原创 Cocos2d-x 3.0 红孩儿私家必修:第二章 cpp-empty-test:还是那个HelloWorld!

第二章   cpp-empty-test:还是那个HelloWorld!   上一章我们讲到说以前的HelloWorld演示更名为cpp-empty-test。本章我们来分析一下这个cpp-empty-test。       运行程序,我们可以看到熟悉的HelloWorld程序:

2014-04-26 10:30:56 10235 1

原创 Cocos2d-x 3.0 红孩儿私家必修 - 第一章 初识Cocos2d-x 3.0工程

Cocos2d-x 3.0 红孩儿私家必修第一章    初识Cocos2d-x 3.0工程     Cocos2d-x 3.0出来了,听说与之前版本相比改动较大,听说效率提升了很多,听说是原Cocos2d的作者操刀设计规划,还听说很多开发团队仍未使用...

2014-04-22 09:08:50 10870 1

原创 Mark- 新的开始

         Mark - 新的开始          今天是个值得记念的日子。       在辞去了端游公司引擎总监的职务后,经历了大约半年的无业时光。       年后在多个团队和公司的诚邀条件中,最终选择了加入触控科技,《红孩儿工具箱》也随之被触控科技收购。       这半年,虽然没有去上班,但是可以天天陪着老婆和小乖,虽然没有工资,但是仍然有和工资差不

2014-03-06 21:47:47 4725 3

原创 CSDN2013博客之星评选,期待大家的支持,您的每一票都将是激励我前进的动力

CSDN2013博客之星评选,期待大家的支持,您的每一票都将是激励我前进的动力       大家好,呵呵,今天才知道被评为了CSDN博客之星候选人,先谢谢大家的支持。一年来,CSDN博客给我的30岁带来了最大的一个惊喜,让我从一名普普通通的程序员因为Cocos2d-x而受到大家的喜爱.给我带来了莫大的满足感.  最近一段时间,较少再写博客了,今年下半年相继辞去了端游3D引擎

2013-12-19 22:23:20 4267 2

原创 使用《红孩儿工具箱》开发基于Cocos2d-x的《坦克大战》游戏

大家好,我是红孩儿.上一节我们学习了使用《红孩儿工具箱》开发《打地鼠》游戏.这一节我们继续学习使用《红孩儿工具箱》来开发《坦克大战》游戏.《坦克大战》这个游戏大家小时候都玩过,它给了我们儿时一个实现英雄梦的机会.现在每每想起和儿时的小伙伴们一起玩FC时的情景,都会感觉无限美好.唉,人一长大,各种烦闷都来了,不说这个了,下面来介绍一下本次《坦克大战》的设计规划.我们这是个单机游戏

2013-10-29 00:46:05 13353 2

原创 使用《红孩儿工具箱》开发基于Cocos2d-x的《打地鼠》游戏

使用《红孩儿工具箱》开发基于Cocos2d-x的《打地鼠》游戏      大家好,我是红孩儿.经过一年左右业余时间的持续开发,《红孩儿工具箱》已经初步完成了一些不错的功能,大家可以用它来辅助我们基于Cocos2d-x的游戏开发工作,帮助我们提升工作效率,实现一些复杂的场景和动画效果。好啦,废话不多讲,今天我来讲解一下如何使用红孩儿工具箱制作小游戏-《打地鼠》,GO!

2013-09-23 12:18:54 9181 1

原创 使用红孩儿工具箱完成基于Cocos2d-x的简单游戏动画界面

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149,47870848使用红孩儿工具箱完成基于Cocos2d-x的简单游戏动画界面游戏的UI界面编程是一个既重要,又麻烦的工具。如何能够更快的完成界面的处理是游戏开

2013-06-25 12:30:26 8953

原创 Cocos2d-x2.1.1-ClippingNodeTest深入分析(二)

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149,47870848Cocos2d-x2.1.1-ClippingNodeTest深入分析(二)     用冯巩的一句台词:“好久不见,我可想死你们啦!”。红

2013-06-07 11:21:15 5953 1

原创 Cocos2d-x2.1.1-ClippingNodeTest 深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149,47870848Cocos2d-x2.1.1-ClippingNodeTest深入分析         大家好,许久没有再上课,大家是不是还想念红孩儿的博文呢?哈哈,对不起了,红

2013-04-27 13:58:09 16073 2

原创 Cocos2d-x 深入解析系列 : 以XML文件方式保存用户数据

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149,47870848            Cocos2d-x 深入解析系列:以XML文件方式保存用户数据另:本章所用Cocos2d-x版本为: 2.1.1 (2013-01-2

2013-04-17 16:23:59 12125 1

原创 礼物:《红孩儿引擎内功心法修练与Cocos2d-x》之结点系统(场景,层,精灵)

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149,47870848礼物:《红孩儿引擎内功心法修练与Cocos2d-x》之结点系统(场景,层,精灵)         另:好吧,我彻底被Cocos2d-x版本的更新速度打败了!我

2013-04-04 23:20:40 13998 14

原创 红孩儿工具箱使用介绍3:帧动画编辑

红孩儿工具箱使用介绍3:帧动画编辑红孩儿工具箱0.1.0版本发布:运行系统:windows XP,win7,win8需要系统支持DX9以上版本0.1.0下载地址:http://www.game2z.com/honghaier/0.1.0.rar一。固定帧动画编辑       注:固定帧间隔动画要求图片有数字后缀如:

2013-04-01 09:03:45 7258

原创 红孩儿工具箱使用介绍2:切图处理

红孩儿工具箱使用介绍2:切图处理红孩儿工具箱之切图介绍:功能清单:(1)将大图载入显示。(2)增加切块(3)编辑切块(4)保存切块(5)导出切图信息PLIST文件。实例:以图1为例:第一步:在界面上点击“切图/拼图切换”,进入切图界面:第二步:点击“浏览图片文件”打开大图:

2013-03-30 03:52:16 4812

原创 红孩儿工具箱使用介绍1:拼图处理

红孩儿工具箱使用介绍1:拼图处理       红孩儿工具箱是本博主为建立快速化移动开发流程而做的一款集成工具产品,即将在近日发布。其设计拥有强大的功能,高度的集成效果。今天起我来为大家介绍一下此款软件的目前情况,也算是王婆卖瓜,自卖自夸下吧! 首先,是登录界面:基本功能:(1)新版本下载(2)最新视频教程(3)注册用户(4)免费版离线登录(5)输入游戏兔子账号和

2013-03-30 03:45:41 6653

原创 Cocos2d-x之LUA脚本引擎深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149,47870848                          Cocos2d-x之LUA脚本引擎深入分析  另:本章所用Cocos2d-x版本为:

2013-03-21 12:18:06 44367 3

原创 Cocos2d-x中的CurlTest深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ3群:205100149Cocos2d-x中的CurlTest深入分析 另:本章所用Cocos2d-x版本为:Cocos2d-html5-v2.1.1htt

2013-03-18 11:57:08 9713

原创 Cocos2d-x 2.0 按键加速处理深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467           Cocos2d-x 2.0 按键加速处理深入分析 另:本章所用Cocos2d-x版本为:Cocos2d-html5-v2.1.1http://cn.

2013-03-13 01:13:10 8170 3

原创 Cocos2d-x-html5 之 HelloWorld 深入分析与调试

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467Cocos2d-x-html5之HelloWorld深入分析与调试 另:本章所用Cocos2d-x版本为:Co

2013-03-06 15:39:01 28348

原创 Cocos2d-x 2.0 渲染到纹理深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467Cocos2d-x 2.0 渲染到纹理深入分析 另:本章所用Cocos2d-x版本为:cocos2d-2.0-x-2.0.

2013-03-01 18:33:47 20013 1

原创 麻将游戏算法深入解析

麻将游戏算法深入解析       这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。        麻将是一种大家最喜爱的娱乐活动之一,相信所有人都有接触过。我写的这版算法,是可以吃,碰,杠,

2013-02-23 12:14:31 73632 56

原创 Cocos2d-x 2.0 拖尾效果深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]                                             红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957加群写:Cocos2d-x红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Coc

2013-02-22 01:36:13 27828 5

原创 Cocos2d-x 2.0 粒子系统深入分析三部曲(三)

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]                           红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x                           红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957加群

2013-02-14 01:26:06 17494 3

原创 Cocos2d-x2.0 粒子系统深入分析三部曲(二)

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]                           红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x                           红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957加群写:

2013-02-02 10:08:28 14146 1

原创 Cocos2d-x2.0 粒子系统深入分析三部曲(一)

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957加群写:Cocos2d-xCocos2d-x2.0 粒子系统深入分析三部曲(一)另:本章所用Coco

2013-01-24 11:35:10 14549 3

原创 Cocos2d-x2.0 RotateWorldTest深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!

2013-01-14 01:06:24 3618

原创 Cocos2d-x2.0 之 ClickAndMoveTest “谈不上深入”的分析.

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!

2013-01-14 00:58:56 3621

原创 Android 水果机游戏实例解析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路 CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]         Android 水果机游戏实例解析         近段时间在手游方面的学习主要集中在Cocos2d-x上。有引擎的确是好哇!不用再像过去费劲的使用Android上底效的SurfaceView或者用OpenGL ES一点一点去建立底层

2013-01-09 11:14:59 12768

原创 Cocos2d-x 2.0 TestCpp之场景切换动画深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!另请转载者

2013-01-07 09:18:18 16754 7

原创 Cocos2d-x 2.0 网格动画深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467 加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!

2012-12-28 01:20:39 12785 6

原创 Cocos2d-x 2.0 变速动画深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467 加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!Co

2012-12-14 19:55:14 8823 2

原创 Cocos2d-x2.0 进度动画 深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467 加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议! C

2012-12-11 13:00:27 7757

原创 Cocos2d-x 2.0 之 Actions “三板斧” 之三

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467 加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多

2012-12-06 18:34:42 10025 3

原创 如何使用拼合图播放一个序列帧动画

红孩儿Cocos2d-x学习园地教学资料由 [红孩儿游戏编程教学组] 组织编写.版权所有,盗文必究!如何使用拼合图播放一个序列帧动画                                            本节主讲:红孩儿[注:本版使用Cocos2d-x 2.02版本]      我们知道,使用拼合图可以更节省内存,那如何使用拼合图播放一个

2012-11-29 09:27:33 8860 4

原创 Cocos2d-x 2.0 序列帧动画 深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!Coc

2012-11-25 14:45:39 14804 4

原创 Cocos2d-x 2.0 之 Actions “三板斧” 之二

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467 加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!

2012-11-22 20:59:11 13397 3

原创 Cocos2d-x 2.0 之 Actions “三板斧” 之一

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467 加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多

2012-11-19 08:57:07 16939 4

原创 Cocos2d-x 的CCObject与autorelease 之深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467 加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多

2012-11-08 08:44:45 23905 8

2D横版与斜视角地图原理

自已写的2D横版与斜视角地图原理。如有错误,望海涵

2009-12-09

红孩儿纹理打包器1.1版

1.查看图片:支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG等格式图片的查看,可以直接将图片拖动到窗口中进行查看。 2.将源图片目录中图片进行拼合:可以将对应目录下所有图片拼合成大图,也可以按子目录进行拼合。拼合输出格式也支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG。拼合成功后,会将拼合后的矩形信息输出为相应文件,支持XML(PLIST),INI,二进制文件格式。

2012-10-21

红孩儿引擎内功心法修炼之结点系统 (场景,层,精灵

红孩儿引擎内功心法修炼与Cocos2d-x之结点系统 (场景,层,精灵)

2013-04-04

TKinterDesigner 开发工具 V1.5.1

TKinterDesigner v1.5.1发布:拖拖拽拽做应用,让Python开发变得简单: https://blog.csdn.net/honghaier/article/details/118442930?spm=1001.2014.3001.5501

2021-07-07

Cocos3D Mesh Viewer

由知名Cocos技术专家火云红孩儿开发的Cocos3D模型工具,帮助Cocos3D程序进行模型处理与观看。

2016-07-11

Android水果机游戏代码

红孩儿编写的Android游戏-水果机实例,可单人游戏及双人对战。 博客:blog.csdn.net/honghaier

2013-01-09

2D横版与斜视角地图原理

自已写的2D横版与斜视角地图原理的教程。如有错误望海涵。

2009-12-09

3D地表多纹理按Alpha通道混合

将多个地表纹理按Alpha通道进行混合,是做3D地表纹理混合的基础思想。

2008-12-05

红孩儿纹理打包器1.0

功能简述: 1.查看图片:支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG等格式图片的查看,可以直接将图片拖动到窗口中进行查看。 2.将源图片目录中图片进行拼合:可以将对应目录下所有图片拼合成大图,也可以按子目录进行拼合。拼合输出格式也支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG。拼合成功后,会将拼合后的矩形信息输出为相应文件,支持XML,INI,二进制文件格式。

2012-09-08

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除