3D引擎研究
火云洞红孩儿
2003年进入网络游戏公司,长期工作在开发一线,曾担任国产游戏引擎Cocos产品总监,开发过多款游戏引擎及相关编辑器~。
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Cocos开发VR菜鸟宝典 第八讲:为GearVR开发一款深海捕鱼VR游戏
火云开发课堂开讲啦!Cocos开发VR菜鸟宝典 本套课程分为基础班和高级班两种,基础班主要在CSDN上推出视频,学员自学为主。高级班在此基础上再进行项目实训(包含Cocos3D,Shader基础班和VR设备学习套装)有兴趣参加高级班的可以加我QQ:285421210. 一不小心,就又到最后一节课了~,加油!!!第八章原创 2016-07-07 10:58:29 · 7368 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十六节:在Shader中对3D模型使用纹理
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第十六节:在Shader中对3D模型使用纹理 视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441原创 2015-10-08 09:16:26 · 1724 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十二节:在Shader中实现浮雕滤镜
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第十二节:在Shader中实现浮雕滤镜 视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22原创 2015-09-30 16:54:03 · 1782 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十八节:在Shader中实现树叶摇动处理
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第十八节:在Shader中实现树叶摇动处理视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/2原创 2015-10-08 09:29:33 · 2202 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十一节:在Shader中对3D模型进行区域遮罩
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第二十一节:在Shader中对3D模型进行区域遮罩 视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1原创 2015-10-08 09:43:52 · 2018 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十九节:在Shader中实现3D模型的UV动画
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第十一节:在Shader中实现3D模型的UV动画视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/144原创 2015-10-08 09:34:35 · 1964 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十三节:在Shader中实现铅笔描边滤镜
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第十三节:在Shader中实现铅笔描边滤镜 视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/原创 2015-09-30 16:57:36 · 1991 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十七节:在Shader中对3D模型进行色彩与纹理色的混合
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第十七节:在Shader中对3D模型进行色彩与纹理色的混合视频地址: http://edu.csdn.net/course/detai原创 2015-10-08 09:20:05 · 1806 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十九节:雾
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十九节:雾 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20819?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: 项目实例:原创 2015-09-17 17:53:41 · 1733 阅读 · 1 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十五节:在Shader中实现3DALPHA混合与测试
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第二十五节:在Shader中实现3DALPHA混合与测试视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22689?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图:原创 2015-10-20 16:59:31 · 3100 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十四节:在Shader中实现3D点光
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第二十四节:在Shader中实现3D点光视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22688?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图:原创 2015-10-20 16:55:46 · 2569 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十三节:在Shader中实现3D镜面反射
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第十四节:在Shader中实现3D镜面反射视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22687?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图:原创 2015-10-20 16:44:22 · 2253 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十二节:在Shader中实现3D方向光
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第二十二节:在Shader中实现3D方向光视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22686?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图:原创 2015-10-20 16:40:33 · 2540 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十七节:地表的实现
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十七节:地表的实现 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20817?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: 项目实例:原创 2015-09-16 13:13:55 · 1928 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十八节:环境映射
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十八节:环境映射 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20818?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: 项目实例:原创 2015-09-16 17:58:28 · 1587 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十一节:在Shader中实现锐化滤镜
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第十一节:在Shader中实现锐化滤镜 视频地址: http://edu.csdn.net/course/de原创 2015-09-30 16:48:58 · 2246 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十六节:天空盒
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十六节:天空盒 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20816?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: 项目实例:原创 2015-09-14 22:26:22 · 2321 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十二节:换装系统
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十二节:换装系统 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20812?auto_start=1交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:http://www.firestonegames.com/bb原创 2015-09-08 16:59:34 · 2817 阅读 · 1 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十四节:在Shader中实现2D点光
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第十四节:在Shader中实现2D点光视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/226原创 2015-09-30 17:01:47 · 1761 阅读 · 1 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十节:在Shader中对3D模型进行多纹理混合
《Shader从入门到精通》系列在线课程 优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90 第二十节:在Shader中对3D模型进行多纹理混合视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/14原创 2015-10-08 09:39:36 · 1907 阅读 · 0 评论 -
Cocos开发VR菜鸟宝典 第六讲:操控设备的接入
火云开发课堂开讲啦!Cocos开发VR菜鸟宝典 本套课程分为基础班和高级班两种,基础班主要在CSDN上推出视频,学员自学为主。高级班在此基础上再进行项目实训(包含Cocos3D,Shader基础班和VR设备学习套装)有兴趣参加高级班的可以加我QQ:285421210.第六章:操控设备的接入视频地址:http://edu.csdn.net/cours原创 2016-06-20 19:06:54 · 7077 阅读 · 0 评论 -
使用CocosMeshViewer来转换和观察Cocos模型
前言:使用Cocos来开发3D和VR的基础课程即将结束,为了更好的帮助Cocos程序员学习和掌握使用Cocos开发3D和VR的方法,红孩儿课堂特推出学习套餐:有兴趣的同学可以到CSDN视频学院购买学习:http://edu.csdn.net/combo/detail/195另外有参加高级班的可以加我 QQ:285421210. 为了好上加好的帮助Cocos程序员开发项目,原创 2016-07-05 18:03:19 · 8561 阅读 · 1 评论 -
继续加油~,用这一款工具帮助更多的Cocos3D团队。
继续加油~,用这一款工具帮助更多的Cocos3D团队! 花了一周多时间,完成了一款Cocos Mesh Viewer ,截止现在,终于算有一个凑合的功能版本可以用。 已经支持的功能: (1)打开任意FBX 转换为C3B文件。 (2)打开C3B文件,并显示模型的相关信息(顶点数,面数,子模型数量,包围原创 2016-07-11 22:44:59 · 8186 阅读 · 0 评论 -
Cocos开发VR菜鸟宝典 第四讲:第一个VR漫游场景 - HelloWorld
火云开发课堂开讲啦!Cocos开发VR菜鸟宝典 本套课程分为基础班和高级班两种,基础班主要在CSDN上推出视频,学员自学为主。高级班在此基础上再进行项目实训(包含Cocos3D,Shader基础班和VR设备学习套装)有兴趣参加高级班的可以加我QQ:285421210.第四章:第一个VR漫游场景 - Hello World视频地址:http://ed原创 2016-06-01 17:02:01 · 8357 阅读 · 0 评论 -
使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏
使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏 最近VR成为了一个新兴的热点,很多以前从事游戏开发的团队都在关注这个方向。如何在VR时代来临之际快速的掌握开发VR游戏的方法,这对于很多中小团队来说,是一个要考虑的问题。 目前市面上有很多3D引擎已经开始支持VR功能。特别是虚幻,Unity等引擎对于VR这个领域都非常重视,但是国内这几年有大量的手游团队在使用Coco原创 2016-04-22 10:29:05 · 15198 阅读 · 11 评论 -
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十四节:小项目实训《绝命沙滩》
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十四节:小项目实训《绝命沙滩》 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20823?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: 原创 2015-10-14 14:47:56 · 3534 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十五节: 3D项目优化方案
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十五节:3D项目优化方案 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20822?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php原创 2015-10-14 18:04:01 · 3170 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第七节:在Shader中实现纹理混合
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第七节:在Shader中实现纹理混合 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22669?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图:原创 2015-09-21 15:03:39 · 1631 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十三节:3D物理引擎刚体碰撞
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十三节:3D物理引擎刚体碰撞 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20822?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: 原创 2015-10-10 10:17:06 · 3439 阅读 · 1 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第五节:在Shader中将纹理色与颜色值混合
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第五节:在Shader中将纹理色与颜色值混合 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22669?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图:原创 2015-09-21 11:19:10 · 1408 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第六节:在Shader中使用纹理动画
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第六节:在Shader中使用纹理动画 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22670?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: 项目实例:原创 2015-09-21 11:25:21 · 1489 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第四节:在Shader中使用纹理
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第四节:在Shader中使用纹理视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22668?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: 项目实例:原创 2015-09-21 11:10:16 · 1387 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第三节:在Shader中使用顶点色
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第三节:在Shader中使用顶点色视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22667?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图:原创 2015-09-21 10:59:53 · 1355 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十二节:地表漫游与寻路
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十一节:地表漫游与寻路 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20822?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图:原创 2015-10-08 18:46:19 · 2607 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二节:在Shader中通过参数设置颜色
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第二节:在Shader中通过参数设置颜色视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22666?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图:原创 2015-09-21 10:52:26 · 1907 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第八节:在Shader中实现黑白滤镜
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第八节:在Shader中实现黑白滤镜 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22672?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图:原创 2015-09-25 17:36:09 · 2515 阅读 · 2 评论 -
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第一节:Shader介绍与工程搭建
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第一节:Shader介绍与工程搭建 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22665?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: 项目实原创 2015-09-18 18:11:11 · 3457 阅读 · 2 评论 -
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十五节:3D粒子系统
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十五节:3D粒子系统 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20815?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: 项目实例:原创 2015-09-14 12:03:56 · 1939 阅读 · 0 评论 -
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十一节:骨骼动画模型播放控制
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十节:骨骼动画模型播放控制 视频地址:http://edu.csdn.net/course/attend/1330/20811交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址: 课程截图: 实例工程演示:原创 2015-09-06 21:51:07 · 2496 阅读 · 0 评论 -
大地形的优化
<br /> D3D之大地形的优化<br /><br />先放图吧。介绍一下:<br />1024*1024格子,二百万面,带实时的九层地表纹理混合及法线运算。全网格没有用LOD。<br /><br /> <br /><br /> <br />网格查看:<br /> <br /><br /> <br /> <br /> <br /> 在游戏中,大场景地形往往是一个效率的瓶颈。在这方面。我最近原创 2010-07-01 09:02:00 · 3710 阅读 · 2 评论