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红孩儿的游戏编程之路

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原创 Cocos2d-x2.0 粒子系统深入分析三部曲(一)

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier] 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957加群写:Cocos2d-x Cocos2d-x2.0 粒子系统深入分析三部曲(一) 另:本章所用Coco

2013-01-24 11:35:10 14469 5

原创 Cocos2d-x2.0 RotateWorldTest深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier] 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x  红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!

2013-01-14 01:06:24 3585

原创 Cocos2d-x2.0 之 ClickAndMoveTest “谈不上深入”的分析.

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier] 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x  红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!

2013-01-14 00:58:56 3571 1

原创 Android 水果机游戏实例解析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路 CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]          Android 水果机游戏实例解析          近段时间在手游方面的学习主要集中在Cocos2d-x上。有引擎的确是好哇!不用再像过去费劲的使用Android上底效的SurfaceView或者用OpenGL ES一点一点去建立底层

2013-01-09 11:14:59 12580 2

原创 Cocos2d-x 2.0 TestCpp之场景切换动画深入分析

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier] 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议! 另请转载者

2013-01-07 09:18:18 16698 14

TKinterDesigner 开发工具 V1.5.1

TKinterDesigner v1.5.1发布:拖拖拽拽做应用,让Python开发变得简单: https://blog.csdn.net/honghaier/article/details/118442930?spm=1001.2014.3001.5501

2021-07-07

Cocos3D Mesh Viewer

由知名Cocos技术专家火云红孩儿开发的Cocos3D模型工具,帮助Cocos3D程序进行模型处理与观看。

2016-07-11

红孩儿引擎内功心法修炼之结点系统 (场景,层,精灵

红孩儿引擎内功心法修炼与Cocos2d-x之结点系统 (场景,层,精灵)

2013-04-04

Android水果机游戏代码

红孩儿编写的Android游戏-水果机实例,可单人游戏及双人对战。 博客:blog.csdn.net/honghaier

2013-01-09

红孩儿纹理打包器1.1版

1.查看图片:支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG等格式图片的查看,可以直接将图片拖动到窗口中进行查看。 2.将源图片目录中图片进行拼合:可以将对应目录下所有图片拼合成大图,也可以按子目录进行拼合。拼合输出格式也支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG。拼合成功后,会将拼合后的矩形信息输出为相应文件,支持XML(PLIST),INI,二进制文件格式。

2012-10-21

红孩儿纹理打包器1.0

功能简述: 1.查看图片:支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG等格式图片的查看,可以直接将图片拖动到窗口中进行查看。 2.将源图片目录中图片进行拼合:可以将对应目录下所有图片拼合成大图,也可以按子目录进行拼合。拼合输出格式也支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG。拼合成功后,会将拼合后的矩形信息输出为相应文件,支持XML,INI,二进制文件格式。

2012-09-08

2D横版与斜视角地图原理

自已写的2D横版与斜视角地图原理的教程。如有错误望海涵。

2009-12-09

2D横版与斜视角地图原理

自已写的2D横版与斜视角地图原理。如有错误,望海涵

2009-12-09

3D地表多纹理按Alpha通道混合

将多个地表纹理按Alpha通道进行混合,是做3D地表纹理混合的基础思想。

2008-12-05

空空如也

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