自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

转载 cocos2d-x 定时器schedule

1.概况 CCNode内部封装了一个 [cpp] view plaincopy CCScheduler *m_pScheduler;   正是通过它我们可以很轻松地完成一些定时功能,所以定时器是节点所具备的功能。 定时器分为2种,一种是更新定时器,执行的频率是每帧执行一次,另一种则是自定义回调函数的定时器(最

2014-02-15 11:43:05 854

转载 cocos2d-x播放背景音乐和战斗音效

cocos2d-x播放背景音乐和战斗音效 在游戏中,音乐是一个不可缺少的部分,音乐分为游戏中的长时间的背景音乐和短的音效两种,可以为我们的游戏增加效果。Cocos2d-x支持多种音乐格式mp3,wav等音乐格式 1.背景音乐 要使用一个音乐,首先要预加载这个音乐,预加载的方法如下 SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloa

2014-02-14 10:44:30 1010

cocos2d-x权威指南完整版

cocos2d-x权威指南完整版,详细介绍,适合新手。

2013-09-03

VM虚拟机装Mac OS X 10.8教程

XP系统用户想体验Mac OS系统,只要看了这个教程100%成功。

2012-11-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除