cocos2d-lua整合到ios工程,即在ios原生应用中可以直接玩cocoslua开发的游戏
前段时间配合其他部门把cocostudio做的动画拿到ios原生引用中播放,把cocos2d-x做成静态库并保留了一个头文件给ios那边调用,可以实现ios调用cocos2d-x,最近又要实现cocos2d-lua版本的,思路差不多,不过最后是调用的脚本,可以把脚本直接看做资源,坑也有几看踩踩填填就好啦。我用的是cocos2d-x 3.12版本,如其他版本遇到不同的问题,也可以及时反馈,大家一起解...
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2018-07-12 14:05:48 ·
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