最开始以为jiglib有镂空pv3d对象的功能 !可是在api和源码中均未发现相关属性方法!最后又反编译官网上的一个项目发现的确如此,jiglib的确不能使pv3d对象编程中空的。也就是说pv3d对象全部是实心的!和box2d里面的对象一样了!
最终看到反编译的部分代码是用六个plane组装的一个cube来达到中空的目的!
即:
jiglib没有掏空对象的功能 也就是pv3d的所有的对象在jiglib里都是实心的!为了达到空心的目的 我们需要组装 比如一个空心的cube需要用六个plane组装。
一些复杂的图形则需要借助3d软件来创建中空的图形