pv3d书籍第九章翻译
文章平均质量分 90
hu36978
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
《Papervision3D Essentials》 翻译 chapter 9
图片不能显示: 第九章 : Z-sorting (深度排列)简介: 本章主要介绍下面三个方面: a : 什么是Z-sorting(深度排序) b : layering scene renders (分层渲染场景) c : 用四叉树进行复杂的渲染的渲染 Z-sorting的解释 :在前面的章节中你一定碰到翻译 2009-10-20 21:10:00 · 883 阅读 · 0 评论 -
papervisoin3d essentials 第九章 【续】
图片显示不出来:【续】其他章节有其他的人的人翻译:详情在下面这个网址:http://lushisang.com/?p=36 Layering your renders :为了增加3D对象的显示效果,可以增加多个三角形平面(即创建更多的segment),但它不是最好的解决方案。因为当多个三角形平面的顶点(vertex)投影到scene上时,三角形原创 2009-10-22 19:59:00 · 981 阅读 · 0 评论 -
Papervision3D Essentials 第九章[续]
Sorting layers 前面的例子展示了使用viewport 层来解决Z-sorting(深度排序)问题,但是增加多个层也会带来处理层的问题。Papervision3D有三个内置的模式(mode)去处理这个问题 。用到的是sortMode属性 。用法如下:viewport.containerSprite.sortMode = ViewportLayerSortMode.Z_S原创 2009-10-26 21:58:00 · 981 阅读 · 1 评论 -
Papervision3D essentials 第九章基本翻译之结束篇
用 ViewportLayerSortMode.ORIGIN_SORT给层排序第二种算法是基于每个三D对象的原点进行的:当用默认的z-sorting(即:ViewportLayerSortMode.Z_SORT)排序无法满足精确的要求时。例如有一个模型,在某一面上有多个点(vertices),而在其他面上的点却很少。当按上述方法对它的深度(即距camera的距离)取平均值显然是不精确的原创 2009-10-29 22:48:00 · 860 阅读 · 0 评论 -
Papervision3D Essentials 第九章翻译 的下载地址
由于我的空间不稳定 故将 Papervision3D Essentials 第九章翻译 放在网络硬盘里了, 下面是下载的链接网址: http://u.xunzai.com/fileview_168392.html 其他章节的翻译进程请看下面这个网址: http://lushisang.com/?p=36原创 2009-10-30 22:15:00 · 653 阅读 · 0 评论 -
加载大量的xml数据 使用压缩方法解决(当然较小时也可以压缩)
[新闻资讯] 将XML保存为二进制数据Flash, 二进制XML资讯类型: 翻译 来源页面: http://www.ghostwire.com/blog/archives/as3-saving-xml-as-binary/ 资讯原标题: Saving XML As Binary 资讯原作者: sunny 如果你的应该程序必须在运行期间加原创 2009-11-13 11:38:00 · 2193 阅读 · 0 评论