图像合成器 由于 MoleHill开发 需要尽量减少Texture的量
所以该需要合成的合成 作用是帮助生成程序需要的UV UV的具体生成在动编里
思路 先 通过软件 将素材合成一张大图像 然后 在 进行动作编辑器进行编辑
动作编辑完成之后 生成UV数据再 将这个大图像 切割成小图像 进行网络加载 最终程序还原大图像
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图像合成器 由于 MoleHill开发 需要尽量减少Texture的量
所以该需要合成的合成 作用是帮助生成程序需要的UV UV的具体生成在动编里
思路 先 通过软件 将素材合成一张大图像 然后 在 进行动作编辑器进行编辑
动作编辑完成之后 生成UV数据再 将这个大图像 切割成小图像 进行网络加载 最终程序还原大图像
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