关于C语言变量和函数命名规范

本文介绍了C语言编程中的变量和函数命名规范,强调了命名直观、避免大小写混淆、遵循操作系统或开发工具风格的重要性。建议使用名词或形容词+名词命名变量,动词或动词+名词命名函数,以及合理使用反义词组来增强可读性。对于Windows应用程序,推荐了一种简化后的命名规则,包括类名和函数名的首字母大写约定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于C语言变量和函数命名规范

  据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则。命名规则对软件产品而言并不是“成败悠关”的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命名规则,而应当制定一种令大多数项目成员满意的命名规则,并在项目中贯彻实施。

    1. 共性规则

    本节论述的共性规则是被大多数程序员采纳的,我们应当在遵循这些共性规则的前提下,再扩充特定的规则,如3.2节。

    【规则1-1】标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码”。

    标识符最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读。切忌使用汉语拼音来命名。程序中的英文单词一般不会太复杂,用词应当准确。例如不要把CurrentValue写成NowValue。

    【规则1-2】标识符的长度应当符合“min-length && max-information”原则。

    几十年前老ANSI C规定名字不准超过6个字符,现今的C++/C不再有此限制。一般来说,长名字能更好地表达含义,所以函数名、变量名、类名长达十几个字符不足为怪。那么名字是否越长约好?不见得! 例如变量名maxval就比maxValueUntilOverflow好用。单字符的名字也是有用的,常见的如i,j,k,m,n,x,y,z等,它们通常可用作函数内的局部变量。

    【规则1-3】命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。

    例如Windows应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如AddChi

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