直接在MFC的对话框上利用OpenGL绘制图形

    借鉴前人的经验,如链接http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/07/28/834916.html介绍了如何利用MFC的单文档来使用OpenGL(本文也是借鉴了这篇文章的代码),还有的是链接http://blog.csdn.net/wangsky2/article/details/17678171介绍了在MFC对话框中使用OpenGL,但是它是使用了WM_TIMER消息。

    而我的这篇文章是没有使用WM_TIMER消息在MFC对话框中使用OpenGL,从而揭示了一个困扰我很久的问题,而这个问题其实本身与MFC自身相关的,上传的程序可以在如下的链接下载:

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