iOS --- UIView与CALayer的联系与区别

本文详细介绍了iOS中UIView与CALayer的联系与区别,包括UIView的layer属性、CALayer的特性如contents、contentsRect、变换、Layer Tree,以及两者在事件响应、frame调整等方面的差异。内容涵盖了如何利用CALayer实现动画效果,并探讨了机制与策略分离的设计思想在两者间的体现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

UIView是iOS系统中界面元素的基础, 所有的界面元素都继承自它, UIView本身完全是由CoreAnimation来实现. 真正的绘图部分, 是由一个CALayer类来管理. UIView更像是一个CALayer的管理器, 所以访问它的与绘图和坐标相关的属性, 如frame, bounds等, 实际上都是在访问其所包含的CALayer的相关属性. 因此, 可以在所有UIView的子类上实现动画效果.
UIView继承自UIResponder, 能接收并响应事件, 负责显示内容的管理, 而CALayer继承自NSObject, 不能响应事件, 负责显示内容的绘制.

UIView的layer属性

获取UIView的layer属性:

CALayer *layer = self.view.layer;

UIView的layerClass方法返回layer使用的类. 可以重写该方法, 使UIView的继承类使用指定的CALayer来显示, 如下代码可使其使用OpenGL来进行绘制.

+ (Class)layerClass {
   
     return [CAEAGLLayer class];
}

对于UIViewController, 可做如下操作让其UIView使用OpenGL来绘制. CALayer的层级结构与UIView的类似, addSublayer与addSubview的作用类似.

CAEAGLLayer *eaglLayer = [CAEAGLLayer layer];
eaglLayer.frame = self.view.frame;
eaglLayer.opaque = YES;
eaglLayer.drawableProperties = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithBool:YES],kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking,kEAGLColorFormatRGBA8,kEAGLDrawablePro
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值