iOS --- CoreGraphics中三种绘图context切换方式的区别

本文探讨了在CoreGraphics中进行context切换的三种方法:CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState用于保存和恢复context状态;UIGraphicsPushContext/UIGraphicsPopContext用于完全切换到新的绘图context,常用于UIKit绘图;而UIGraphicsBeginImageContext/UIGraphicsEndImageContext则在保持使用CoreGraphics的情况下创建新的context。通过实例代码分析了这些方法在实际操作中的应用和区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CoreGraphics的使用过程中,经常会遇到绘图context切换的操作,一般使用用到CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState,UIGraphicsPushContext/UIGraphicsPopContext,UIGraphicsBeginImageContext/UIGraphicsEndImageContext这三对方法。
它们的区别如下:

CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState

CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState用于记录和恢复已存储的绘图context。

[[UIColor redColor] setStroke]; //画笔红色
CGContextSaveGState(UIGraphicsGetCurrentContext()); //记录上下文的当前状态
[[UIColor blackColor] setStroke]; //画笔黑色
CGContextRestoreGState(UIGraphicsGetCurrentContext()); //恢复之前记录的上下文状态
UIRectFill(CGRectMake(10, 10, 100, 100)); //绘制红色矩形

UIGraphics

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