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原创 【步兵 c++】实例讲解 状态机

【步兵 c++】结合实例讲解状态机 by EOS.一次面试中,问到状态机,感觉自己答的不够好,回来总结了一下。 用脚本搬砖时间太长了,感觉c++好多东西都忘了。 写东西用到c++也是,功能写好了一封装,然后进入搬砖模式。 感觉搬砖搬多了,整个人都变笨了,不知道是不是我的错觉=。=

2016-04-26 23:52:05 884

原创 【步兵 工具篇】 Excel 转 json

【步兵 工具篇】 Excel 转 json by EOS.这个基本算式游戏开发最常用的了吧,就是从把策划配的Excel文件, 转化为程序用的数据格式,可以是json也可以是bin,这里我只写了json的。Exc

2016-04-25 22:48:57 1113

原创 【步兵 经验篇】 快速开发之我来带你飞

【步兵 经验篇】 快速开发 By EOS.我这个人从来不水的,一般都是会直接进入正题,看过前面博客的都知道, 但是我这里还是介绍一下标题,什么叫快速开发?所谓的快速开发就是还真不太好说,总之就是速度快。 然后为什么后面有“之我带你飞呢”,看起来,好像不止一篇的样子, 其实呢,完全是一时兴起,跟本文并没有什么卵关系。

2016-04-25 22:29:01 670

原创 【步兵 经验篇】 链式编程

【步兵 经验篇】 链式编码 by EOS.什么是链式编程链式编程就是以函数返回this的方式把多个语句串联起来。 上面也提到了一点,那就是更贴近人的思维逻辑,思维连贯、语意集中。这样思路就会变的清晰,因为书写过程和思考方式是一致的,中途没有被打断。

2016-04-24 22:57:05 960

原创 【步兵 cocos-js】框架基本成形

框架基本成形啦~ by EOS.这几天晚上一直在完善框架,把边边角角给补齐了,另外就是在js绑定socket上花了点时间, 不过最终还是解决了=。=,捎带脚把http也给绑了。

2016-04-21 00:25:09 1015

原创 【日常吐槽 · 第三期】又坑了自己

hello 米纳桑 这里是吐槽系列第三期 by EOS.黑人黑多了,脸就变黑了,哎,以后黑人不能留情面了,要不感觉都亏欠自己太多~

2016-04-18 14:25:36 747 1

原创 【步兵 cocos-js】cc.EditBox 的 快速创建

【步兵 cocos-js】cc.EditBox 的 快速创建 by EOS.我的喜欢用自己感觉最熟悉的方式,最舒服的用法,来编写代码。当然这个过程是不断摸索的,可能现在觉得写的不错的,后面会被完全推翻也不一定,不过这么一写,可读性是不是更强了呢?

2016-04-11 23:32:05 3195

原创 【日常吐槽 · 第二期】向cocos的更新速度致敬

hello 米纳桑 这里是吐槽系列第二期 by EOS.我与cocos不知不觉已经伴随着cocos,工作了两年了。 (ps:开门见槽,经常遇到hr发,招cocos 3年工作经验以上啊,5年工作经验, 想挖引擎组的直接说吗,干什么搞的这么委婉!)从2.0到3.10。从c++到lua再到现在的js。c++基本上一直在用毕竟修改一些源码必不可少嘛。 (ps:什么?问我为什么?你难道不是学cocos的吗?)

2016-04-10 22:36:44 579

原创 【步兵 c++】试用default_random_engine

试用一下c++ 11新出的随机数引擎 by EOS.

2016-04-10 22:10:46 1125

原创 【步兵 cocos2d-x】教你快速拼界面

【步兵 cocos2d-x】教你快速拼界面 by EOS.可能实际开发中,一些繁琐的工作浪费了我们很多时间,其中之一恐怕就是对坐标。 下面我分享一下我的一些经验。

2016-04-09 23:35:28 2384

原创 【步兵 cocos-js】prototype在开发中的妙处

prototype在开发中的妙处 by EOS.那么知道了prototype的功能,下面我介绍一下开发中它的妙处。不要做搬运工,少抄多想,脑子是越用越灵光的,可能暂时的你会比别人慢一点,但你走的扎实,我相信这样会走的更长远~

2016-04-09 21:30:01 1405

原创 【步兵 cocos-js】逆向思维 对 js对象和函数进行分析

逆向思维 对 js对象和函数进行分析 by EOS.首先理解一下this,我的个人理解。有了这个基础,那么下面我们来分析啊,函数 和 对象。咳咳,趁热打铁不妨让我们在升华一下?prototype

2016-04-08 23:56:54 1442

原创 【步兵 经验篇】关于脚本语言的优势

本篇将我理解的脚本语言的优势告诉大家 by EOS.因为我是做游戏开发的嘛,而且最近又换了用js来做开发,那我就从我的角度出发, 给大家讲述一下我所理解的脚本语言的优势。

2016-04-08 08:59:20 2240

原创 【步兵 c++】vector 的 去重

给大家介绍一个实用的去重功能 by EOS.涉及知识 1. 模版函数 2. 命名空间 3. for(auto value : list) 4. sort, unique, erase

2016-04-07 18:33:54 931

原创 【日常吐槽 · 第一期】我要开始写博客啦

hello 米纳桑 这里是吐槽系列第一期 by EOS.这里介绍一下自己开始写博客的原因

2016-04-07 17:00:41 458

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