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原创 【步兵 shader】封装篇
【步兵 shader】封装篇 By EOS.上篇介绍了基础,这篇先介绍下ShaderTools的封装,为以后打好基础。 注:这篇文章是基于cocos2dx的 文中有不懂的地方可去回顾上篇:《【步兵 shader】基础篇》几个相关的类首先介绍几个类GLProgram //shaderProgram GLProgramCache//可以存放已经链接过的shaderProgram
2017-08-28 00:42:27 1056 1
原创 【步兵 shader】基础篇
【步兵 shader】基础篇 By EOS.上周学习了一下opengl的基础教程,跟做了几节,发现这些基本只是可以支撑写一些简单的shader了。 网站在这里 https://learnopengl-cn.github.io/,很不错的一个系列教程有喜欢的可以亲试一下。 我跟到了这节,发现我基本可以理解shader了,所以拿出来个大家分享一下。渲染基本流程
2017-08-13 00:18:47 692
原创 【日常吐槽 · 第八期】adb偶遇fooView
【日常吐槽 · 第八期】adb偶遇fooView By EOS.很酷的一个软件周五发现了一个叫fooView的软件,感觉很是新奇,鼓捣了一下,感觉还不错, 因为我的手机是带底部虚拟导航栏的,所以感觉有这个东西,能让屏幕开阔很多, 我用了一天感觉也没有什么不适应,所以我就来安利了 =。= 效果图大概就是这样。很多遍历的设置可以自行设置。 没有了底下纯黑的大黑底,舒服多了,不过因为我的手机
2017-08-07 23:18:59 996
空空如也
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