WWDC第一天,黑马程序员全国首发iOS 10教程

前言

6月14日北京时间凌晨2点,黑马程序员冲在研发课程一线的老师们彻夜未眠,在苹果刚刚公布iMessage的24小时内,我们已将WWDC2016开发者session第一天分享的技术研发为课程。将最新技术分享给大家,是我们一贯的作风。iOS10新特性教程,黑马程序员全国首发!

iMessage

iMessage作为苹果开发者大会开发者Session环节第一天的主要内容之一,他的意义想必也是不容小觑的,尽管只是几个小小的改动,却是值得开发者去研究的。黑马程序员的老师在凌晨2点40分奋战至5点,已完成相关iMessage部分的研究与课程研发,暂时公开一个有关iMessageExtension的demo,链接如下:

链接:http://pan.baidu.com/s/1i5tZFNJ 密码:xdjw




教学视频下载链接在文章最后。

更多教程,我们的老师加速整理中,敬请期待。

What's new in Swift3.0

我们的老师观看完昨天晚上的xxx先生的讲解,针对语法从 Swift 2 到 3 改变给予以下总结:

一、语法改变细节

1.Consistent Parameter Labeling(一致的参数标记)

func myFunction(a: Int, b: Int, c: Int) {}

// --Swift 2.x 调用

myFunction(10, b: 20, c: 30)

// --Swift 3.x 调用

myFunction(a: 10, b: 20, c: 30)

 

在 Swift 3.x 中,如果你不想要参数的名字,可以添加 _到参数名前作为外部参数,类似于:

 

func myFunction(a: Int, _ b: Int, c: Int) {}

// 调用

myFunction(a: 10, 20, c: 30)

 

2.Move 'Where' Clause to End of Declaration(将 'Where' 条件移动到声明的最后)

 

// --Swift 2.x

func anyCommon<T: Sequence, U: Sequence

    where T.Element: Equatable,

    T.Element == U.Element

    >(lhs: T, rhs: U) -> Bool { return false }

 

// --Swift 3.x

func anyCommon<T: Sequence, U: Sequence>(lhs: T, rhs: U) -> Bool

where T.Element: Equatable, T.Element == U.Element{ return false }

 

3.Warn on Unused Result by Default(默认不使用返回值的话会有警告)


在 Swift 3.x 中,如果一个函数有返回值,调用者调用该函数的时候忽略了返回值,那么Xcode 会有编译器警告,可以使用 '_' 代替

二、Swift 3中“移除”的新特性


1. SE-0002:移除 currying func 声明的语法

在Swift 3.0 中,currying func 语法已经被移除,苹果认为函数的 currying 特性的使用场景并不大,但他会增加很多语言的复杂性,所以需要删除它。

//Before:

func curried(x: Int)(y: String) -> Float {

    return Float(x) + Float(y)!

}

 

//After:

func curried(x: Int) -> (String) -> Float {

    return {(y: String) -> Float in

        return Float(x) + Float(y)!

    }

}

// or

func curried(x: Int, y: String) -> Float {

    return Float(x) + Float(y)!

}

 

关于 currying 特性,可以查看:http://swiftcafe.io/2015/10/23/swift-daily-currying

2.SE-0003: 移除 var 修饰的函数参数

在之前,如果想要在函数内部修改参数的值的话,可以使用 var 修饰参数,就像这样:

func foo(var i: Int) {

    i += 1

}

 

以上代码能够编译通过,但是调用者不能观察此值的改变,如果外界是想要将传入的值经过函数去改变的话,这个就不起作用了,因为:

 

func doSomethingWithVar(var i: Int) {

    i = 2 // 这个不会影响外面的i, 但是这个i的值可以在此处修改

}

 

var x = 1

doSomethingWithVar(x)

print(x)

 

输出结果为1,如果想要在函数内部修改 x 的值,需要更改为:

 

func doSomethingWithInout(inout i: Int) {

    // 更改 i 的值

    i = 2

}

// 定义变量 i

var x = 1

// 执行函数

doSomethingWithInout(&x)

print(x)

 

此时输出结果为 2

3. SE-0004:移除 ++ 和 -- 操作符


由于苹果认为这些操作符增加了学习的负担,并且也认为 x++ 不比 x += 1 快多少,所以就抛弃了 c++ 中循环常用的 '++' 和'--' 操作符,例如:

 

var i: Int = 0

// i++ 不再使用

// 使用:

i += 1

// 或者

i = i + 1

 

4. SE-0007: 移除 C 语言风格的 for 循环


由于 C 语言风格的 'for' 循环表现得不够简洁,而 Swift 又提供了其特有的 'for' 循环格式,所以在 Swift 3.x 中移除了 C 语言风格的 'for' 循环,可以使用类似以下代码的循环:

for i in0..<3 {

    print("黑马程序员")

}

5. SE-0029: 移除隐式的元组作为被执行函数的参数

func foo(a : Int, b : Int) {}

在 Swift 2.x 中,我们调用多个参数的函数可以这样做:

foo(42, b : 17)

还可以这样将参数当作一个元组传入:

let x = (1, b: 2)

foo (x)

但是在 Swift 3.x 中,该语法已被移除:


三、关于Core Language 其它一些小的改进


1、 Core Language 语法清理


1. SE-0028 __FILE__替换成 #file。在 Swift 2.x 中,使用 __FILE__表示当前代码所在的文件,在 Swift 3.x 中,已更改成 #file

2. SE-0031 inout被移动成为类型的一部分

3. SE-0036 需要使用点作为枚举的前缀去使用枚举的成员变量

4. SE-0040 在属性参数中,使用 “:” 代替 “=”

5. SE-0049 @noescape @autoclosure前置成为类型的属性

6. SE-0060 只能执行默认的参数顺序,不能将打乱参数的顺序

7. SE-0066 规范语法:函数类型参数需要圆括号

8. SE-0096 转换 dynamicType从一个属性到一个操作符

更多详情请查看:https://github.com/apple/swift-evolution/tree/master/proposals

“以卓越与偏执,回敬傲慢与偏见”

    有很多开发者对培训机构有偏见,但是你们又可曾知道,在你们随意地“百度google”时所跳出来让你们满意的答案背后,有一群不被理解的IT教育行业的老师们,在为了更多想要跻身进入IT行业的孩子们,拼命的研发着课程。你们何尝想象过一群偏执狂一样的人,深夜伏案研发课程的场景。扪心自问,你们有多少人在论坛中、贴吧中留着“楼主好人,好人一生平安”的字样,却忘记和诋毁那些藏在资料背后,默默付出的那些老师们。

黑马程序员坚持原创,坚持“极客”。极客精神,不止是每一位黑马程序员的信仰,同时也是黑马程序员的传承。

有关iMessage及最新Xcode改版的相关功能的课程视频下载链接如下:链接:http://pan.baidu.com/s/1c2t3SGS   密码:di7k

开发者大会仍在进行中,后续教程持续更新,敬请期待!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值