cocos2dx进阶学习之CCEGLView

本文详细介绍了Cocos2d-x中的CCEGLView,探讨了其与CCEGLViewProtocol的关系,重点解析了CCEGLView的主要成员函数,包括构造函数、窗口管理、触摸事件处理等。CCEGLView作为显示窗口,负责坐标、缩放、绘图工具、按键及输入法管理等核心功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继承关系

CCEGLView-> CCEGLViewProtocol

CCEGLView是窗口,在不同平台上有不同的实现,而CCEGLViewProtocol是CCEGLView定义的接口,所以学习CCEGLView,主要是要学习CCEGLViewProtocol中定义的接口。


类主要成员

CCEGLView();

构造函数,初始化所有成员变量。


virtual void end();

删除窗口,做窗口清理工作


virtual bool    isOpenGLReady();

判断是否可以绘图


virtual void    swapBuffers();

交换buffer


virtual void    setIMEKeyboardState(bool bOpen)

设置输入法状态


virtual void setFrameSize(float width, float height);

virtual const CCSize& getFrameSize() const;

设置和获取窗口大小


virtual CCSize getVisibleSize() const

virtual CCPoint getVisibleOrigin() const

获取可见区域的原点和大小


virtual void setDesignResolutionSize(float width, float height, Res

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