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在马里奥这个游戏里,我们用到了几个ccbi文件,比如蘑菇怪,马里奥等,下面是加载马里奥代码
从这个代码可以看出,马里奥不是个精灵,是一个CCNode对象,是CCBReader对象从一个文件读出来的CCNode,那mario.ccbi究竟是什么文件呢?
ccbi文件是cocosbuilder软件制作的场景资源,现在可以包含动画,像mario.ccbi就包含了一些动画在里面。
资源的加载:
ccbi资源的加载需要用CCBReader对象,创建CCBReader对象又需要CCNodeLoadLibrary对象,所以综合起来代码是:
1)先创建CCNodeLoadLibrary对象
2)通过CCNodeLoadLibrary对象创建CCBReader对象
3)根据CCBReader对象去加载ccbi文件
将来还需要通过CCBReader对象去播放动画,因此在这个设计里,CCBReader对象被定义为成员变量保存,能长期使用。