《大型多人在线游戏开发》读书笔记

原作名:《Massively Multiplayer Game Development》 – Thor Alexander 一、MMP设计技术 【卡通城OL:面向大众的MMO】 游戏设计问...
  • jinnblue
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  • 2017年03月28日 18:57
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使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3(Unity3D开发之二十六)

使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 7. 在网络中控制Player移动上一篇中,玩家操作移动会同时控制同屏内的所有Player,且只有自己的屏幕生效。因为...
  • yanghuiliu
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  • 2016年03月29日 17:08
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触控游戏的设计—Windows Phone 7游戏开发

当设计触控游戏的UI方案时,易于控制是非常重要的,因为您不能保证每个设备上都有键盘或有映射到所有选项和命令的控制器按钮。 使用.NET、XNA和Windows Phone 7开发游戏的魅力之一就在于...
  • qinghuawenkang
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  • 2013年01月15日 09:05
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多人联机射击游戏中的设计模式应用(二)

(6)观察者模式      联机射击游戏可以实时显示队友和敌人的存活信息,如果有队友或敌人阵亡,所有在线游戏玩家将收到相应的消息,可以提供一个统一的中央角色控制类(CenterControlle...
  • xxb2008
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  • 2013年02月05日 13:28
  • 1045

Unreal Engine4学习笔记--2制作别人可以加入的多人游戏

一直都想做一个网络端的游戏,可以自己创建房间,可以让别人加入。学习的时候参考了官方的MultiplayerShootout 的例子。 首先,想要使用UE4的网络模块,就必须在你的项目目录的Confi...
  • u011407338
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  • 2016年01月21日 15:41
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VR丨教你三步构建一个基于Unity的多人在线VR

随着VR玩家团队的不断壮大,广大开发者越来越重视在VR中的互联和社交。今天我们就来讨论一下如何创建一个基于Unity的多人连线VR的基础构架。本文中使用Unity版本为Pro 5.5.1, 硬件以Oc...
  • CarLongRo
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  • 2017年03月22日 20:37
  • 990

再发一个HTML5+WebSocket+PHP多进程 多人在线小蝌蚪游戏[强烈推荐]

很少有人使用PHP daemon跑服务的,用PHPdaemon
  • u012810515
  • u012810515
  • 2014年05月03日 23:34
  • 4138

UE4创建多人游戏的配置(启动网络模块)

UE4 蓝图(Blueprints)提供了联网功能, 但默认情况下UE4并没有启用网络模块,启动网络联机功能需要以下两个步骤: 1:在工程的 Config 目录下 DefaultEn...
  • schrodinger1900
  • schrodinger1900
  • 2016年10月07日 23:06
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Unity3d多人在线教程

http://blog.sina.com.cn/s/blog_90e888f501019jmw.html Unity多人在线教程 欢迎Unity用户,在这儿你将学习网络的使用。...
  • y13156556538
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  • 2016年09月30日 16:10
  • 825

UE4联机多人游戏基本设置

UE4自带网络联机功能,但是似乎只有蓝图接口
  • qq992817263
  • qq992817263
  • 2016年09月04日 21:27
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