bzoj 3450: Tyvj1952 Easy(概率DP)

3450: Tyvj1952 Easy

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Description

某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(
我们来简化一下这个游戏的规则
有n次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按comb计算的,连续a个comb就有a*a分,comb就是极大的连续o。
比如ooxxxxooooxxx,分数就是2*2+4*4=4+16=20。
Sevenkplus闲的慌就看他打了一盘,有些地方跟运气无关要么是o要么是x,有些地方o或者x各有50%的可能性,用?号来表示。
比如oo?xx就是一个可能的输入。
那么WJMZBMR这场osu的期望得分是多少呢?
比如oo?xx的话,?是o的话就是oooxx => 9,是x的话就是ooxxx => 4
期望自然就是(4+9)/2 =6.5了

Input

第一行一个整数n,表示点击的个数
接下来一个字符串,每个字符都是ox?中的一个

Output

一行一个浮点数表示答案
四舍五入到小数点后4位
如果害怕精度跪建议用long double或者extended

Sample Input

4
????

Sample Output

4.1250


如果当前点是'o':前面有len个'o',那么该点对答案的贡献为2*len+1,len加1

如果当前点是'x':该点对答案的贡献为0,len初始为0

如果当前点是'?':前面有len个'o',因为有一半可能是'x',所以该点对答案的贡献为len+0.5,len变为(len+1)/2

#include<stdio.h>
char str[300005];
int main(void)
{
	int n, i;
	double ans, len;
	scanf("%d%s", &n, str+1);
	len = ans = 0;
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		switch(str[i])
		{
			case 'x': len = 0; break;
			case 'o': ans += 2*len+1, len++;  break;
			case '?': ans += len+0.5, len = (len+1)/2;
		}
	}
	printf("%.4f\n", ans);
	return 0;
}


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