MAYA 初级柔体教程

原创 2007年10月11日 16:49:00
 Maya 6.0 新功能之Hair
   角色动画中的柔体动画处理。

  

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4.这种方法虽然简单,但却不好控制。在运动幅度大的动画中往往会出现意想不到的后果。

5.下面我们来学一种虽然复杂却极好用的方法。

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  12.再给骨骼作一段动画就可以了。

用Qt编写Maya插件

先贴个代码,待会解释。 import maya.cmds as cmds from maya import OpenMaya uiFile = """ Dialog ...
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首先因为ue4没有unity导入管理那么方便,坐标轴之类的问题也是很长时间没有很好的解决过,所以要想控制一个流程还要借助插件。 ue4可以把copy的内容输出到记事本上,这个也是导入这个流程的关键 ...
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Maya里面的模型动画导入Unity使用

总是不爱记笔记,其实这也没什么,只要我们多练习,次数多了,自然也就记住了,但是往往厌倦枯燥的练习,认为很简单,具体应用的时候就犯难了,这次把maya动画的导入,导出做详图说明,希望帮助那些懒得记笔记又...
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本文主要针对THREE.js 提供的Maya 导出插件,提出插件存在的导出骨骼动画异常的问题,并给出做出相应的解决方案。...
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