柔体(布)

布的模拟相当于对一个平面上所有顶点加上物理模型因素

物理模型:

1.外力:重力,风力,阻力

2.约束:

(1) 弹簧约束:保持整体结构不变性。



 

(2) 碰撞约束:防止模型之间相互渗透。

 

计算过程:

1.判断当前顶点是不是锚点:锚点是一个外力的感应点,外力通过锚点传导到布网格的所有顶点,并对他们产生影响。

2.更新锚点的位置

3.对弹簧进行约束

4.对碰撞进行约束

 

待续吧,暂时不看....

 

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