如何用Revit API 在Revit的模型中获取轮廓族的截面信息

Revit提供了轮廓族,它相当于定义了一个界面,有多边形构成,也可以由弧形等组成的一个封闭的曲线。 在制作族的时候,可以对指定的轮廓族类型进行拉升或放样。也可以在做强饰条时候用到,还可以用户绘制板边。轮廓族提供了很便利的功能。


在Revit项目中,如何读取这些轮廓族所定义的界面信息呢? 如果获得这些族的截面几何数据呢?


一个方式是直接从这些用轮廓族构造成来的对象的几何信息中获得。比如一个墙饰条,直接用Geometry属性获取这个饰条的几何数据,可以获得实体的所有面以及面上的所有边,然后分析这个集合数据来获取界面形状。


还有一个方式就是EditFamily(Family), 打开族文件获得Document, 然后在Document里面找有哪些ModelLine。 但是这个方法有一个问题,那就是无法考虑类型以及参数值对ModelLine长度的驱动控制。但是至少可以获得这个几面的大概形状,有多少个边组成的。


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原文链接: http://blog.csdn.net/joexiongjin/article/details/10003953
作者:  叶雄进 , Autodesk ADN

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