信号(Signal)与槽(Slot)-Qt中的典型机制

    因为下一篇关于Boost的文章会涉及到事件处理的问题,里面用的是信号和槽的机制,先拿Qt里的这个机制预研一下。诶,Boost这是够厉害的,什么先进就包含什么!要知道我以前一直以为这是Qt的专利呢。当然,这也是大多数厉害的开源软件库的高人之处,像Qt这种GUI库也包含了很多数据库,字符处理等内容,多学学吧!

    signal/slot是Qt对象以及其派生类对象之间的一种高效通信接口,它是Qt的核心特性,也是区别与其他工具包的重要地方。它完全独立于标准的C/C++语言,因此用正确的处理好信号和槽,必须借助于一个成为MOC(Meta Object Compiler)的qt工具,该工具是一个C++预处理程序,能为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码。

尽管它的机制很像回调函数,但是这里要注意它和与回调函数间的不同,回调函数传递的是函数指针,很容易造成程序崩溃,另一方面,回调方式紧紧的绑定了图形用户接口的功能元素,因此很难开发进行独立的分类。而signal/slot机制也能携带任意数量和任意参数,并且不会像回调函数那样产生core dumps。

    信号signal和槽Slot是用来在对象间通讯的方法,当一个特定事件发生的时候,signal会被emit出来,slot调用是用来响应相应的signal的。QT对象已经包含了许多预定义的 signal,但我们总是可以在派生类中添加新的signal。QT对象中也已经包含了许多预定义的slog,但我们可以在派生类中添加新的slot来处理我们感兴趣的signal。

    signal 和 slot 机制是类型安全的,signal 和 slot必须互相匹配(实际上,一个solt的参数可以比对应的signal的参数少,因为它可以忽略多余的参数)。signal 和 slot是松散的配对关系,

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