C++知识要点整理05:常对象 常引用

1.常对象

   可以在定义对象时加关键字const,指定对象为常对象。常对象必须要有初值。如:Time const t(12,23);这样,在t的生命周期      中,对象t的所有数据成员的值都不能被修改(常对象中的成员函数不是常成员函数,只保证其数据成员是常数据成员,值不被修    改)。定义常对象的一般形式为:
  类名 const 对象名[(实参表)];或 const 类名 对象名[(实参表)];
  说明:
(1)如果一个对象被声明为常对象,则通过该对象只能调用它的常成员函数,而不能调用该对象的普通成员函数(除了系统自动调   用的隐式的构造函数和析构函数)。常成员函数是常对象的唯一的对外接口。 
(2)常成员函数可以访问常对象中的数据成员,但仍然不允许修改常对象中数据成员的值。

(3)如果一定要修改常对象中的某个数据成员的值,则可以对该数据成员声明为mutable,通过声明为const的成员函数来修改它的值。

   如: mutable int count; 

2.常对象成员

(1)常数据成员
  常数据成员的值是不能改变的。只能通过构造函数的参数初始化表对常数据成员进行初始化,任何其他函数都不能对常数据成员赋值。
  例如:const int hour;
           Time::Time(int h):hour(h){};
(2)常成员函数
   一般的成员函数可以引用本类中的非const数据成员,也可以修改它们。如果将数据成员函数声明为常成员函数,则只能引用本类    中的数据成员,而不能修改它们。声明常成员函数的一般形式为:
   类型名 函数名 (参数表)const
   注意:常成员函数不能调用另一个非const成员函数。

3.指向对象的常指针

  将指针变量声明为const型,这样指针变量始终保持为初值,不能改变,即其指向不变(但可以改变其所指向对象的值)。
  类名 * const 指针变量名

4.指向常对象的指针变量

  const 类名 * 指针变量名
(1)如果一个对象已被声明为常对象,只能用指向常对象的指针变量指向它,而不能用一般的(指向非const型对象的)指针变量    去指向它。
(2)如果定义了一个指向常对象的指针变量,并使它指向一个非const的对象,则其指向的对象是不能通过该指针变量来改变的。
(3)指向常对象的指针最常用于函数的形参,目的是在保护形参指针所指向的对象,使它在函数执行过程中不被修改。
    请记住这样一条规则:当希望在调用函数时对象的值不被修改,就应当把形参定义为指向常对象的指针变量,同时用对象的地址     作实参(对象可以是const或非const型)。
(4)如果定义了一个指向常对象的指针变量,是不能通过它改变所指向的对象的值的,但是指针变量本身的值是可以改变的。

5.常引用

   如果不希望在函数中修改实参t1的值,可以把fun函数的形参t声明为const(常引用)。
   void fun(const Time &t);
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