通过指针修改常对象的属性

通过指针修改常对象的属性

我们知道对于常对象来说,成员属性在构造的时候被初始化后一般不能被修改,但是我们可以通过指针获取到该成员属性的地址再进行间接修改。

上代码就懂了:

#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
   
public:
	Student(int n,float s):num(n),score(s){
    }
	Student(const Student* s){
   
		num = s->num;
		score = s->score;
	}
	void change(int n,float s)const{
   //利用指针修改地址对应的值 
	//不能直接修改,要先获得地址在通过地址进行修改 
//		num = n;
//		score = s;
		int* p = (int *)(&num);
		*p = n;
		float* f = (float*)
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