在createjs中显示对象都是继承自DisplayObject这个类,下面这个图可以直观的看出继承关系。
下面我就简单介绍一下这几个显示对象的基本用法。
1.Bitmap很简单,一看就知道是显示图片用的,
var image=new createjs.Bitmap("images/test.jpg");
这样在构造函数中传入一个uri就可以显示一个图片了
需要注意的是如果在这个图片加载完成之前,Bitmap就被使用了,舞台上不会显示图片,舞台要重新渲染才能显示。
Bitmap还可以通过HTML元素来创建
var img = new Image();
img.src="images/test.jpg";
var image=new createjs.Bitmap(img);
除了Image元素还可以用Canvas和Video元素,不过最好不要用Video元素。
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