STM32串口第一个字节丢失问题的分析过程

本文介绍了一种STM32串口通讯中出现的首字节丢失现象及排查过程。通过逐步调试与手册查阅,最终确认是由于TC标志未正确清除导致的数据覆盖,并提出了有效的解决方法。

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STM32串口发送必须先检测状态,否则第一个字节无法发出,发送完毕,必须检测发送状态是否完成,否则,发送不成功,使用stm32f10x调试串口通讯时,发现一个出错的现象,硬件复位重启之后,发送测试数据0x01 0x02 0x03 0x04..接收端收到的数据为:0x02 0x03 0x04,第一个数据丢失。换成发送别的数值的数据,如0x06 0x0ff,则接收到0x0ff,0x06丢失。错误依旧。 
故障排除过程: 
1、刚开始怀疑是接收端的错误,我是使用电脑串口,运行串口辅助调试工具接收,换成其他软件后,发现故障依旧,而且电脑软件一直是开启状态,不像和电脑软件有关。 
2、使用单步调试,单步运行各个发送指令,都正常。能收到0x01 0x02 0x03 0x04的数据。间接的排除了不是电脑软件的问题,而是其他的错误。 
3、单步调试运行虽然正常了,但连续运行时,错误依旧。现在有点摸不到头绪了,单步运行正常,看起来编程没有出错,那故障在哪里呢?测试程序如下 
      USART_SendData(USART2, 0x01);                                 //A 
      while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET);   //B 
      USART_SendData(USART2, 0x02);                                 //C 
      while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); 
      USART_SendData(USART2, 0x03); 
      while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); 
      USART_SendData(USART2, 0x04); 
      while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); 
4、猜测,也许是因为某个特殊原因,使第二个数据覆盖了首个数据,使得首个数据丢失。假设:在执行B指令时,USART的 TC 状态位==SET,那么就会紧接着执行C指令,也就有可能发生数据的覆盖。于是,在A指令前,加入如下指令:USART_ClearFlag(USART2,USART_FLAG_TC); 
5、加入上一条指令后,运行,错误消失了。说明上一个假设,应该是成立的。 
6、查阅stm32f10x参考手册,找到这样一句话: 
      TC:发送完成 
      当包含有数据的一帧发送完成后,由硬件将该位置位。如果USART_CR1中的TCIE为1,则产生中断。由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后写入USART_DR)。TC位       也可以通过写入0来清除,只有在多缓存通讯中才推荐这种清除程序。 
      0:发送还未完成;1:发送完成。 
7、注意到这一句:由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后写入USART_DR)。 也就是说,要先read USART_SR,然后write USART_DR,才能完成TC状态位的清除。而硬件复位后,串口发送的首个数据之前没有read SR的操作,是直接write DR,也就是说,TC没有被清除掉。 说明第4步的猜测是对的。 
8、那么,应该把指令A前面加的USART_ClearFlag(USART2,USART_FLAG_TC); 改为USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC);,应该也能消除错误。测试后证实,确实如此,在发送首个数据之前,先读取一下USART_SR,那么就不会出现首个数据丢失的情况了。 
9、总结:硬件复位后,串口发送首个数据之前,先读取一下USART_SR,则能够保证首个数据发送时,不出现覆盖的情况。当然,也有别的方法,比如先清除TC状态位,或是,在write USART_DR之后,加入一个小延时,让数据发送完毕,应该也能间接排除这个错误。 
### 实现STM32通过串口接收8字节数据包 为了实现STM32单片机通过串口中断正确接收并处理8个字节长度的数据帧,可以采用环形缓冲区技术来存储接收到的数据。这种方式能够有效防止数据丢失,并提高系统的实时性和稳定性。 #### 初始化配置 首先,在初始化阶段设置好串口参数以及使能相应的中断服务程序: ```c void USART_Init(void){ /* 配置GPIO */ /* 配置USART1 */ USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); //开启接收中断 NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); //允许USART1中断请求 } ``` #### 中断服务例程 (ISR) 接下来定义一个用于响应接收事件的中断服务子程序(ISR),每当有新字符到达时触发此函数执行并将该字符存入到预先准备好的FIFO队列中去: ```c #define BUFFER_SIZE 64 // 定义缓冲区大小 uint8_t rxBuffer[BUFFER_SIZE]; // 接收缓存数组 volatile uint16_t head = 0; // 缓冲区头指针位置变量声明为易失型以防编译器优化错误 volatile uint16_t tail = 0; // 计算下一个索引值的方法宏定义 #define NEXT(index) (((index)+1)%BUFFER_SIZE) void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET){ // 判断是否是RXNE标志位引起的中断 char ch = USART_ReceiveData(USART1); // 获取当前接收到的新字符 // 将其加入到循环缓冲区内 if(NEXT(head)!=tail){ // 如果不是满状态则继续操作 rxBuffer[head]=ch; head=NEXT(head); // 当接收到第8个字节时触发回调通知上层应用层逻辑进行进一步解析处理 static uint8_t byteCount=0; ++byteCount; if(byteCount==8){ ProcessReceivedFrame(); // 调用外部接口告知已完成整个消息体收集工作 byteCount=0; // 清零计数以便下次重新计算 } } USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); //清除中断标记 } } // 处理完成后的回调方法 void ProcessReceivedFrame(){ // 此处放置对接收到的消息做具体分析和回应的操作... } ``` 上述代码片段展示了如何利用STM32内部资源构建起一套基于硬件中断驱动模式下的高效可靠的数据传输方案[^1]。值得注意的是,在实际编程过程中还需要考虑更多细节问题比如同步互斥访问共享资源等问题;另外对于不同版本固件库之间可能存在细微差异因此建议参照官方文档来进行适当调整[^2]。
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