The Complete Effect and HLSL Guide_4(转载)

转载 2007年10月12日 12:11:00

转自http://blog.csdn.net/soilwork/archive/2006/11/28/1418406.aspx

The Complete Effect and HLSL Guide(四) 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~未完待续~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

还有一小部分,第一章,关于HLSL基础部分的内容就完了^ ^

 

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HLSL看似复杂,其实真正使得其法的话,要比固定流水线来的更加容易.加之可以随心所欲的控制顶点和像素,要比固定渲染线中枯燥无味的反复调用那些状态函数精彩的多.所以我建议正在埋头苦学D3D的同学们一定不...
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D3D11之HLSL常见问题和调试方法总结

用D3D11有一小段时间了,感觉在以前的教程章节也是散乱的写关于HLSL的总结,不过以前的我感觉有点不太对,这里我重新整理一下子 第一,HLSL错误类型。 HLSL错误两类两大类: 第一,加载sh...
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HLSL效果框架-多光源效果

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HLSL注意事项

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