go语言中container容器数据结构heap、list、ring

heap堆的使用:

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package  main
 
import  (
     "container/heap"
     "fmt"
)
 
type  IntHeap []int
 
//我们自定义一个堆需要实现5个接口
//Len(),Less(),Swap()这是继承自sort.Interface
//Push()和Pop()是堆自已的接口
 
//返回长度
func  (h *IntHeap) Len() int {
     return  len(*h);
}
 
//比较大小(实现最小堆)
func  (h *IntHeap) Less(i, j int) bool {
     return  (*h)[i] < (*h)[j];
}
 
//交换值
func  (h *IntHeap) Swap(i, j int) {
     (*h)[i], (*h)[j] = (*h)[j], (*h)[i];
}
 
//压入数据
func  (h *IntHeap) Push(x  interface {}) {
     //将数据追加到h中
     *h = append(*h, x.(int))
}
 
//弹出数据
func  (h *IntHeap) Pop()  interface {} {
     old := *h;
     n := len(old);
     x := old[n-1];
     //让h指向新的slice
     *h = old[0: n-1];
     //返回最后一个元素
     return  x;
}
 
//打印堆
func  (h *IntHeap) PrintHeap() {
     //元素的索引号
     i := 0
     //层级的元素个数
     levelCount := 1
     for  i+1 <= h.Len() {
         fmt.Println((*h)[i: i+levelCount])
         i += levelCount
         if  (i + levelCount*2) <= h.Len() {
             levelCount *= 2
         else  {
             levelCount = h.Len() - i
         }
     }
}
 
func  main() {
     a := IntHeap{6, 2, 3, 1, 5, 4};
     //初始化堆
     heap.Init(&a);
     a.PrintHeap();
     //弹出数据,保证每次操作都是规范的堆结构
     fmt.Println(heap.Pop(&a));
     a.PrintHeap();
     fmt.Println(heap.Pop(&a));
     a.PrintHeap();
     heap.Push(&a, 0);
     heap.Push(&a, 8);
     a.PrintHeap();
}

list链表的使用:

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package  main;
 
import  (
     "container/list"
     "fmt"
)
 
func  printList(l *list.List) {
     for  e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
         fmt.Print(e.Value,  " " );
     }
     fmt.Println();
}
 
func  main() {
     //创建一个链表
     l := list.New();
 
     //链表最后插入元素
     a1 := l.PushBack(1);
     b2 := l.PushBack(2);
 
     //链表头部插入元素
     l.PushFront(3);
     l.PushFront(4);
 
     printList(l);
 
     //取第一个元素
     f := l.Front();
     fmt.Println(f.Value);
 
     //取最后一个元素
     b := l.Back();
     fmt.Println(b.Value);
 
     //获取链表长度
     fmt.Println(l.Len());
 
     //在某元素之后插入
     l.InsertAfter(66, a1);
 
     //在某元素之前插入
     l.InsertBefore(88, a1);
 
     printList(l);
 
     l2 := list.New();
     l2.PushBack(11);
     l2.PushBack(22);
     //链表最后插入新链表
     l.PushBackList(l2);
     printList(l);
 
     //链表头部插入新链表
     l.PushFrontList(l2);
     printList(l);
 
     //移动元素到最后
     l.MoveToBack(a1);
     printList(l);
 
     //移动元素到头部
     l.MoveToFront(a1);
     printList(l);
 
     //移动元素在某元素之后
     l.MoveAfter(b2, a1);
     printList(l);
 
     //移动元素在某元素之前
     l.MoveBefore(b2, a1);
     printList(l);
 
     //删除某元素
     l.Remove(a1);
     printList(l);
}

ring环的使用:

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package  main;
 
import  (
     "container/ring"
     "fmt"
)
 
func  printRing(r *ring.Ring) {
     r.Do( func (v  interface {}) {
         fmt.Print(v.(int),  " " );
     });
     fmt.Println();
}
 
func  main() {
     //创建环形链表
     r := ring.New(5);
     //循环赋值
     for  i := 0; i < 5; i++ {
         r.Value = i;
         //取得下一个元素
         r = r.Next();
     }
     printRing(r);
     //环的长度
     fmt.Println(r.Len());
 
     //移动环的指针
     r.Move(2);
 
     //从当前指针删除n个元素
     r.Unlink(2);
     printRing(r);
 
     //连接两个环
     r2 := ring.New(3);
     for  i := 0; i < 3; i++ {
         r2.Value = i + 10;
         //取得下一个元素
         r2 = r2.Next();
     }
     printRing(r2);
 
     r.Link(r2);
     printRing(r);
}
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