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职业生涯
文章平均质量分 57
langresser
这个作者很懒,什么都没留下…
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你的代码值多少钱
老板雇佣程序员来写代码,程序员的薪水是成本,产生的有效代码是产品。或者说老板从程序员那里买代码。程序员每写一行代码究竟能赚多少钱?不妨来推导一下。我们规定程序员书写、重构、改bug产生的变化行数都算做生产行(Line),把所有生产行分为三个等级:框架(structure)、功能(feature)、逻辑(logic);将程序员在单位时间内写的三类生产行分别设为Ls、Lf、Ll;每种生产行的权转载 2013-01-12 23:05:20 · 1951 阅读 · 0 评论 -
一些极度损害用户体验的流氓软件和硬件
一、iPhone5。下一部手机坚决不买iPhone,坚决抵制iPhone6。下面是几个让我非常不爽的地方: 1、必须要越狱。倒不是说越狱可以免费装游戏。免费游戏都玩不过来,哪有时间玩收费游戏? 关键问题是,不越狱设备限制很多。比如我被广告推销电话骚扰了几个月了,但是iOS7才姗姗来迟添加了一个阻止来电的功能,但是这个功能实在是弱爆了,根本阻止不了几百个各式各样的推销电话。 而不越原创 2014-07-19 23:17:55 · 3334 阅读 · 1 评论 -
我为什么要写博客,我要写什么样子的博客
12月份光专注于玩游戏了,没有什么得意的研究值得分享(但是有一些关于cocos2dx的吐槽和教训,这个回头分享下)。所以这篇文章就是纯水了,但是即便水,也要水的有价值,水的有思想。 我为什么要写博客呢? 好吧,第一原因是虚荣,当我写了篇文章,受到大家的认可,这份成就感是无与伦比的。当有同学喊我“大牛”的时候,我也确实沾沾自喜了。我了解自己的水平,离大牛还有很大的原创 2014-12-22 16:52:15 · 1562 阅读 · 0 评论 -
你跟大牛之间只差一个google
google在中国被墙的厉害,http://209.116.186.231/ 这个地址可以访问google。另外,有VPN或者某个神奇的浏览器也可以。 非技术人员,还可以凑合着用百度,但是技术人员必须用google,bing都不行。 经常在QQ或者论坛里看到人问一些问题,我心里会问,“自己有先查过吗”。如果没有的话,那么就不具备一个程序员的基础素质,就是解决问题原创 2014-12-22 17:40:32 · 2279 阅读 · 2 评论 -
下定决心离职了,创业的终结,梦想的终焉
不知道该写些什么,奋斗了一年半,技术上成长了很多,为人处事也明白了很多,但是最终没有获得梦想中的成功。这是一个令人遗憾的必然。有些东西不是一定要到最终才能看到结果。就像游戏不是一定要到上线才知道它会死一样。不过悲剧的是,不是人人都肯认识自己的失败,不是人人都肯承认“我不行”。更多的时候我们都会给自己鼓劲----“我可以” “这个很棒” “大家都看好”。 一年半的时间,学到最多的不原创 2014-08-27 19:39:29 · 2543 阅读 · 10 评论 -
写给只用百度却觉得感觉良好的人
哈哈,深感其然。百度最大的转载 2014-07-23 10:32:39 · 1410 阅读 · 0 评论 -
百度员工离职总结:如何做个好员工
2014年7月4日,我从百度离职了。 这是第一次,我不是因为和老板闹翻而离职; 这是第一次,我带着晋升的喜悦而离职; 这是第一次,我带着满满的收获而离职。 我曾经认为,我永远不会成为一个好员工,因为我太独、太挑剔、不喜欢听话的好孩子、而且讨厌一切想要改变我的人。但是三年过去,我改变了不少,我必须承认,所谓“进步”的过程,就是被认可的过程,也是被“驯化”的过程转载 2014-07-22 13:52:48 · 1520 阅读 · 0 评论 -
秦绪文:月赚四万水果店微信倾情打造
每天,无数碎片化的信息总是绕不开马云丶阿里丶雷军丶小米……高大上的榜样要学习,但身边成功小案例更让人钦佩!这是一个活生生的现实中的例子,其实,营销经营的就是人性和平均法。 一周前的一个晚上,我在家里看我的微信附近的人,突然发现了我们楼下那个水果店的微信号,名字就是XX小区水果店,签名里面注明了可送货丶联系方式等。怀着好奇的心态我就加了他们的账号(个人微信,非公众平台),这时候他主动打招呼转载 2014-06-30 12:37:25 · 1859 阅读 · 0 评论 -
使用Unity3D是创业团队失败的原因吗?
第一个项目虽然失败了,但是最起码成功上线,并且获得了一定的收入(虽然杯水车薪),也因为第一个项目拉来了投资。但是第二个项目就彻彻底底的胎死腹中了。 没有检讨、没有总结,大家自然而然而又兴高采烈的开启了第三个项目。 我感到有些悲哀。如果我们都不知道自己的弱点在哪里,不明白自己的优势在哪里,如何能够扬长避短?一个创业团队难道靠硬推能推出一款游戏吗?原创 2014-07-18 14:30:54 · 4431 阅读 · 8 评论 -
创业一年半的失败总结,什么样的团队能够创业成功
继一年前的创业半年的总结之后,创业一年半的“失败”总结也新鲜出炉了。还是一样的配方、还是一样的味道。我除了失望之外,另外多了一些幸灾乐祸的情绪。不是我没心没肺,也不是我没脸没皮。当失望了一次又一次,当被无视了一次又一次,生出一些负面情绪合情合理。更何况我最讨厌的就是“热脸贴冷屁股”,我兴高采烈的提出我的想法和看法,直接被无视掉,或者点点头然后不了了之。我想要做一个成功的游戏,我努力把事情做到最好,原创 2014-07-18 14:29:13 · 3186 阅读 · 11 评论 -
开源Bug管理系统Redmine安装和使用心得
终于忍受不了公司使用论坛+Excel来进行bug反馈和管理工作了,于是花了一个上午时间研究了下bug管理系统。这样一个bug管理系统可以轻松的查看bug新增了哪些,解决了哪些,当前是谁,要在什么时间解决。无论是qa还是程序都可以轻易的在这个系统上面查看当前要解决和复测的bug。 最终目标锁定为两个开源的项目管理系统,禅道和Redmine,两个都很优秀,而我的需求又非常简单-----原创 2014-04-25 16:16:46 · 6372 阅读 · 2 评论 -
游戏升级之路
文章写的很有趣,也很赞同,所以转载 2014-05-06 00:04:52 · 1457 阅读 · 0 评论 -
一把剪刀完成iphone4剪卡
一把剪刀,只有一把剪刀,其他什么都不需要,尺子、铅笔、剪卡器统统都是浮云。 作为程序员,我的学习心得就是明白原理,当原理明白后,很多东西的理解都是水到渠成。之前我做ios充值时,有一些细节问题问无线的ios开发程序员(比如苹果是什么时候完成信用卡扣款,我们应该什么时候确认交易完成等等),结果问了几个人都没有给我一个准确的答案,要么是“这个不是我做的,你要问xxx”,要么是“这个我不原创 2013-02-24 02:25:16 · 5236 阅读 · 0 评论 -
程序的工作态度
http://www.cnitblog.com/linghuye/archive/2009/04/17/56432.html#FeedBack=============无意中翻到了公司做引擎的大牛的早期博客,句句触动我的心声。清明加年假,休了5天,在妻子的老家,一个闽浙赣三省交界的乡村过的.春暖花开,过得相当的惬意.回福州的客车上,暮色霭霭,望着窗外,想着自己何时才能过上惬意的人生转载 2012-12-10 10:22:46 · 2110 阅读 · 1 评论 -
代码的脾气
在别人的一个博客里看到的,太生动了。代码,尤其是开源的东西看多了,越发感觉到所谓编程语言,真的是一门语言,代码的脾气也体现了程序员的性格。代码是有脾气的,我以为。有的代码蛮横,不把你自己的程序大卸八块是容不下它的;有的代码随和,很容易就集成到自己的程序中了。有的代码罗嗦,和它打交道要不断的互相传递很多信息;有的代码收敛,暴露给你的不多,但都是精华。有的代码狡猾,自以为聪明的帮你接管了很原创 2013-01-12 22:52:28 · 1798 阅读 · 0 评论 -
使用Redmine进行项目管理
1、https://bitnami.com/stack/redmine 有一键安装包,可以极大的简化安装、部署操作。2、无论是新功能、还是Bug,都是“新建问题”,在配置中可以编辑其对应的标签。3、在项目的配置中可以添加版本,添加版本后会出现路线图的分页。路线图就是最直观的项目进度预览。4、当新添加一个版本,如“数值修正版本v1.01”,可以对应新建几个问题,并将其版本归属选择成这个新原创 2015-08-04 10:41:11 · 5415 阅读 · 0 评论