Unity中uGUI的控件事件穿透逻辑

1、正常来说Image和Text是会拦截点击事件的,如果添加EventTrigger的话,就可以响应对应的交互事件。

2、如果Image和Text是一个Button的子控件,那么虽然其会显示在Button上面,但是并不会拦截点击事件。除非是Selectable的,否则子控件不会影响到父控件的点击。

3、如果是跨Panel或者是同级的Image和Text,是会拦截点击事件的,即如果Image在某个Button之上,那么点击Image的事件不会穿透给Button。

4、如果在3的情况下想忽略点击事件的话,可以给Image添加一个CanvasGroup组件,并且设置其BlockRaycast为false。则此时Image和Text会完全忽略点击事件。

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