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原创 创业半年的思考,如何做出一个成功的游戏
严格说来我所在的团队并不算一个创业团队,因为本身是一个公司,不是三五个人十来枪,我呢,也每月领着工资。但是这个新的公司与原来的公司比较,实在是太小了,属于那种没有一个成功的项目就非常有可能会死掉的境况。毕其功于一役,这又跟创业团队有些像了。 或许正是因为大家都属于公司的成员,领着工资,所以完全没有真正创业团队的激情,二三十人的团队表现的战斗力甚至不如三五个人的小团队。除了两三个与我
2013-11-16 19:26:33 9894 37
原创 使用cocos2d-x + ffmpeg播放视频
1、未完成,待补充,完善后会上传完整代码(包含ffmpeg).目标平台暂定ios,完善后会完美跨平台。2、实用价值跟遇到的困难不成正比,研究价值更大。3、我们需要一个通用的,可嵌入到游戏内部的视频播放控件。 现有的解决方案都是android和iOS各自实用系统控件进行封装。好处是实现简单,一般情况下稳定,并且解码效率高。 缺点是无法与游戏真正契合在一起,毕竟是作为只能悬浮在游戏之上,并且i
2013-11-08 09:30:52 11448 9
转载 在Android.mk文件中输出打印消息
[plain] view plaincopyprint?在进行Android NDK的开发当中有时想看看Android.mk文件当中某个变量的值,可以再Android.mk文件当中用warnin语句实现该功能假如有个Android.mk文件的内容如下: [plain] view plaincopyprint?
2013-11-06 17:05:58 1899
空空如也
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