Tield瓦片地图编辑器不但生成地图简单,还能灵活运用于cocos2d-x游戏引擎。编辑生成之后保存的TMX文件格式,被cocos2d-x支持。
Tiled瓦片地图编辑器的下载地址:http://www.mapeditor.org/download.html
本篇所使用的是:Tiled 0.9.1 for Windows
下载后直接安装就行,安装成功后,运行效果如下:
好的,废话不多说了,让我们来实战看看这款编辑器具体怎么使用吧。
1. 使用编辑器编辑地图
(1)新建一个地图工程,选择“文件->新文件“
(2)在弹出的”新地图“对话框中设置地图的方向、层格式,以及地图大小和块大小。

本文介绍了Tiled瓦片地图编辑器的使用,包括新建地图、编辑图层、添加对象层,并强调了TMX文件在cocos2d-x中的应用。通过编辑器,可以方便地创建和编辑地图,同时利用对象层实现精确的像素级对象放置。
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