FFMPEG结构体分析:AVIOContext

本文详细解读了FFMPEG中的AVIOContext结构体,包括其内部变量的意义和作用,以及如何使用它来管理输入输出数据。

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注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表:

FFMPEG结构体分析:AVFrame
FFMPEG结构体分析:AVFormatContext
FFMPEG结构体分析:AVCodecContext
FFMPEG结构体分析:AVIOContext
FFMPEG结构体分析:AVCodec
FFMPEG结构体分析:AVStream
FFMPEG结构体分析:AVPacket


FFMPEG有几个最重要的结构体,包含了解协议,解封装,解码操作,此前已经进行过分析:

FFMPEG中最关键的结构体之间的关系

在此不再详述,其中AVIOContext是FFMPEG管理输入输出数据的结构体。本文将会详细分析一下该结构体里每个变量的含义和作用。

首先看一下结构体的定义(位于avio.h):

/* 雷霄骅
 * 中国传媒大学/数字电视技术
 * leixiaohua1020@126.com
 *
 */
 /**
 * Bytestream IO Context.
 * New fields can be added to the end with minor version bumps.
 * Removal, reordering and changes to existing fields require a major
 * version bump.
 * sizeof(AVIOContext) must not be used outside libav*.
 *
 * @note None of the function pointers in AVIOContext should be called
 *       directly, they should only be set by the client application
 *       when implementing custom I/O. Normally these are set to the
 *       function pointers specified in avio_alloc_context()
 */
typedef struct {
    /**
     * A class for private options.
     *
     * If this AVIOContext is created by avio_open2(), av_class is set and
     * passes the options down to protocols.
     *
     * If this AVIOContext is manually allocated, then av_class may be set by
     * the caller.
     *
     * warning -- this field can be NULL, be sure to not pass this AVIOContext
     * to any av_opt_* functions in that case.
     */
    AVClass *av_class;
    unsigned char *buffer;  /**< Start of the buffer. */
    int buffer_size;        /**< Maximum buffer size */
    unsigned char *buf_ptr; /**< Current position in the buffer */
    unsigned char *buf_end; /**< End of the data, may be less than
                                 buffer+buffer_size if the read function returned
                                 less data than requested, e.g. for streams where
                                 no more data has been received yet. */
    void *opaque;           /**< A private pointer, passed to the read/write/seek/...
                                 functions. */
    int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size);
    int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size);
    int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence);
    int64_t pos;            /**< position in the file of the current buffer */
    int must_flush;         /**< true if the next seek should flush */
    int eof_reached;        /**< true if eof reached */
    int write_flag;         /**< true if open for writing */
    int max_packet_size;
    unsigned long checksum;
    unsigned char *checksum_ptr;
    unsigned long (*update_checksum)(unsigned long checksum, const uint8_t *buf, unsigned int size);
    int error;              /**< contains the error code or 0 if no error happened */
    /**
     * Pause or resume playback for network streaming protocols - e.g. MMS.
     */
    int (*read_pause)(void *opaque, int pause);
    /**
     * Seek to a given timestamp in stream with the specified stream_index.
     * Needed for some network streaming protocols which don't support seeking
     * to byte position.
     */
    int64_t (*read_seek)(void *opaque, int stream_index,
                         int64_t timestamp, int flags);
    /**
     * A combination of AVIO_SEEKABLE_ flags or 0 when the stream is not seekable.
     */
    int seekable;

    /**
     * max filesize, used to limit allocations
     * This field is internal to libavformat and access from outside is not allowed.
     */
     int64_t maxsize;
} AVIOContext;

AVIOContext中有以下几个变量比较重要:

unsigned char *buffer:缓存开始位置

int buffer_size:缓存大小(默认32768)

unsigned char *buf_ptr:当前指针读取到的位置

unsigned char *buf_end:缓存结束的位置

void *opaque:URLContext结构体

在解码的情况下,buffer用于存储ffmpeg读入的数据。例如打开一个视频文件的时候,先把数据从硬盘读入buffer,然后在送给解码器用于解码。

其中opaque指向了URLContext。注意,这个结构体并不在FFMPEG提供的头文件中,而是在FFMPEG的源代码中。从FFMPEG源代码中翻出的定义如下所示:

typedef struct URLContext {
	const AVClass *av_class; ///< information for av_log(). Set by url_open().
	struct URLProtocol *prot;
	int flags;
	int is_streamed;  /**< true if streamed (no seek possible), default = false */
	int max_packet_size;  /**< if non zero, the stream is packetized with this max packet size */
	void *priv_data;
	char *filename; /**< specified URL */
	int is_connected;
	AVIOInterruptCB interrupt_callback;
} URLContext;

URLContext结构体中还有一个结构体URLProtocol。注:每种协议(rtp,rtmp,file等)对应一个URLProtocol。这个结构体也不在FFMPEG提供的头文件中。从FFMPEG源代码中翻出其的定义:

typedef struct URLProtocol {
	const char *name;
	int (*url_open)(URLContext *h, const char *url, int flags);
	int (*url_read)(URLContext *h, unsigned char *buf, int size);
	int (*url_write)(URLContext *h, const unsigned char *buf, int size);
	int64_t (*url_seek)(URLContext *h, int64_t pos, int whence);
	int (*url_close)(URLContext *h);
	struct URLProtocol *next;
	int (*url_read_pause)(URLContext *h, int pause);
	int64_t (*url_read_seek)(URLContext *h, int stream_index,
		int64_t timestamp, int flags);
	int (*url_get_file_handle)(URLContext *h);
	int priv_data_size;
	const AVClass *priv_data_class;
	int flags;
	int (*url_check)(URLContext *h, int mask);
} URLProtocol;

在这个结构体中,除了一些回调函数接口之外,有一个变量const char *name,该变量存储了协议的名称。每一种输入协议都对应这样一个结构体。
比如说,文件协议中代码如下(file.c):

URLProtocol ff_file_protocol = {
    .name                = "file",
    .url_open            = file_open,
    .url_read            = file_read,
    .url_write           = file_write,
    .url_seek            = file_seek,
    .url_close           = file_close,
    .url_get_file_handle = file_get_handle,
    .url_check           = file_check,
};


libRTMP中代码如下(libRTMP.c):
URLProtocol ff_rtmp_protocol = {
    .name                = "rtmp",
    .url_open            = rtmp_open,
    .url_read            = rtmp_read,
    .url_write           = rtmp_write,
    .url_close           = rtmp_close,
    .url_read_pause      = rtmp_read_pause,
    .url_read_seek       = rtmp_read_seek,
    .url_get_file_handle = rtmp_get_file_handle,
    .priv_data_size      = sizeof(RTMP),
    .flags               = URL_PROTOCOL_FLAG_NETWORK,
};


udp协议代码如下(udp.c):

URLProtocol ff_udp_protocol = {
    .name                = "udp",
    .url_open            = udp_open,
    .url_read            = udp_read,
    .url_write           = udp_write,
    .url_close           = udp_close,
    .url_get_file_handle = udp_get_file_handle,
    .priv_data_size      = sizeof(UDPContext),
    .flags               = URL_PROTOCOL_FLAG_NETWORK,
};

等号右边的函数是完成具体读写功能的函数。可以看一下file协议的几个函数(其实就是读文件,写文件这样的操作)(file.c):

/*
 *雷霄骅
 *leixiaohua1020@126.com
 *中国传媒大学/数字电视技术
 */
/* standard file protocol */

static int file_read(URLContext *h, unsigned char *buf, int size)
{
    int fd = (intptr_t) h->priv_data;
    int r = read(fd, buf, size);
    return (-1 == r)?AVERROR(errno):r;
}

static int file_write(URLContext *h, const unsigned char *buf, int size)
{
    int fd = (intptr_t) h->priv_data;
    int r = write(fd, buf, size);
    return (-1 == r)?AVERROR(errno):r;
}

static int file_get_handle(URLContext *h)
{
    return (intptr_t) h->priv_data;
}

static int file_check(URLContext *h, int mask)
{
    struct stat st;
    int ret = stat(h->filename, &st);
    if (ret < 0)
        return AVERROR(errno);

    ret |= st.st_mode&S_IRUSR ? mask&AVIO_FLAG_READ  : 0;
    ret |= st.st_mode&S_IWUSR ? mask&AVIO_FLAG_WRITE : 0;

    return ret;
}

#if CONFIG_FILE_PROTOCOL

static int file_open(URLContext *h, const char *filename, int flags)
{
    int access;
    int fd;

    av_strstart(filename, "file:", &filename);

    if (flags & AVIO_FLAG_WRITE && flags & AVIO_FLAG_READ) {
        access = O_CREAT | O_TRUNC | O_RDWR;
    } else if (flags & AVIO_FLAG_WRITE) {
        access = O_CREAT | O_TRUNC | O_WRONLY;
    } else {
        access = O_RDONLY;
    }
#ifdef O_BINARY
    access |= O_BINARY;
#endif
    fd = open(filename, access, 0666);
    if (fd == -1)
        return AVERROR(errno);
    h->priv_data = (void *) (intptr_t) fd;
    return 0;
}

/* XXX: use llseek */
static int64_t file_seek(URLContext *h, int64_t pos, int whence)
{
    int fd = (intptr_t) h->priv_data;
    if (whence == AVSEEK_SIZE) {
        struct stat st;
        int ret = fstat(fd, &st);
        return ret < 0 ? AVERROR(errno) : st.st_size;
    }
    return lseek(fd, pos, whence);
}

static int file_close(URLContext *h)
{
    int fd = (intptr_t) h->priv_data;
    return close(fd);
}



### FFmpeg 中 AVFormatContext 的定义与使用 #### AVFormatContext 结构体概述 `AVFormatContext` 是 FFMPEG 库中至关重要的数据结构之一,在整个多媒体处理流程中扮演着核心角色。该结构不仅用于解封装操作,还涵盖了多种媒体文件格式的支持[^1]。 此结构体包含了关于媒体文件或流的各种元信息,如编码器配置、时间戳基数、比特率等,并且提供了访问底层 I/O 和协议层的功能接口[^4]。 #### 主要成员变量解释 以下是 `AVFormatContext` 中一些重要字段及其用途: - **iformat / oformat**: 输入/输出格式指针,指向当前打开文件所对应的解析器实例; - **pb (AVIOContext*)**: 文件读写缓冲区对象,负责实际的数据传输工作; - **nb_streams**: 流数量统计; - **streams[] (AVStream)**: 存储各个独立音视频轨道的信息列表; - **duration**: 媒体总长度(单位为微秒),可用于进度条显示等功能实现; - **metadata**: 用户自定义标签集合,比如艺术家名称、专辑封面图片链接等等; 这些属性共同构成了完整的媒体资源描述框架,使得开发者能够方便地获取并操控所需素材特性。 #### 实际应用场景举例 当涉及到具体编程实践时,通常会按照如下方式初始化和释放这个结构体: ```c // 初始化部分 AVFormatContext *fmt_ctx = NULL; if ((ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, filename, NULL, NULL)) < 0) { fprintf(stderr, "无法打开输入文件\n"); exit(1); } if ((ret = avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL)) < 0) { fprintf(stderr, "未能检索到流信息\n"); exit(1); } // 处理逻辑... // 清理收尾阶段 avformat_close_input(&fmt_ctx); // 关闭并清理关联资源 ``` 上述代码片段展示了如何通过调用库函数来创建一个新的 `AVFormatContext` 对象,并对其进行必要的设置以便后续操作。最后记得适时关闭连接以防止内存泄漏等问题发生。 #### 协议支持机制简介 除了基本的文件I/O外,FFMPEG 还允许用户指定不同的网络传输方案来进行远程资源加载。这依赖于内部维护的一系列 `URLProtocol` 表项,它们各自实现了特定类型的通信握手过程和服务端交互细节[^3]。 例如 HTTP(S), RTMP 等流行的标准都被集成到了官方版本之中,默认情况下即可无缝衔接各种在线直播源或者云盘分享链接等内容形式。
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