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原创 RIA案例不完全参考[0.01 草案]
前些天和一个朋友谈起开发web上的飞车类游戏的方案。我突然意识到,1 RIA技术有多么的重要: apple公司的历史足以证明: 用户界面是一种核心竞争力。2 具体的ajax, flash, Silverlight, java的这些RIA技术争论是多么的无聊,很多开发者需要的是case by case的案例说明。 我把我知道的RIA的案例列举出来,大家可以看一下。从这些案例
2008-02-20 15:03:00 3320
原创 史玉柱:网络游戏是最成功的互联网模式[转贴]
史玉柱在公司上市当天,连线采访中表示:“从目前来看,互联网所有的领域里面商业模式最成功、最清晰的就是网络游戏。因为现在整个互联网产业里面最赚钱的是网络游戏,最容易管理、没有烂帐的也是网络游戏。” 11月1日,巨人网络成功在纽约交易所上市,融资10.45亿美元,成为中国最大的网游公司,也是在美国发行规模最大的中国民营企业。分析师认为,巨人网络在美国主板上市成功,将会改变北美投资者对网络游戏的看
2008-02-20 15:02:00 2040
原创 微软洽购雅虎事件对中国网络经济影响解读
2008年重头戏,应该莫过于 微软收购yahoo了。不过我我对此一直不看好。因为 他们2个的产品线都太多了。整合需要的时间长,而且企业文化不尽相同,即使反垄断部门允许这件事情的发生,也不能对大趋势产生任何影响。microhoo仍然将长期处在google的阴影下。产品份额也会继续下跌。不过引起我注意的是, 艾瑞网对微软洽购雅虎事件进行了很详细的分析,这份报告中有很多详细数据,全面阐述了这
2008-02-06 23:39:00 1878
空空如也
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