计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。(来自百度百科)
OpenGL是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。
OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。(来自百度百科)
今天开始就学习计算机图形学和OpenGL,首先配置开发环境。
OpenGL核心库系统本身都已经包含,但是除了OpenGL核心库之外我们还需要GLUT这个实用工具包。

本文介绍了计算机图形学的基础,以及开始学习OpenGL所需的GLUT环境配置步骤。GLUT实用工具包的下载和安装过程包括将dll、lib和.h文件放置到相应系统目录。在OpenGL中,函数名通常以gl开头,常量以GL开头,数据类型包括GLbyte等。文章还提及了在Windows系统中使用OpenGL时需要包含的核心库和头文件。
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