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翻译 Shader学习记录点滴03——流水效果以及简单2D动画

这一系列学习都是参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》全英文版的书籍为基础的。 打开unity 新建一个场景 ,创建一个新的Shader。 在原有的基础框架上加入相关的数据属性: 在Properties中加入_ScrollXSpeed("X Scroll Speed " , Range(0,10)) = 2      _ScrollYSpeed("Y

2015-06-17 14:14:21 1374

原创 Shade学习记录点滴02

在前一篇的基础上,加入图片并绘制出来图片的色彩。 在Propertices中加入_RampTex("Ramp Textrue", 2D) = " "{ } 然后在SubShader中CGPROGRAM 结构体中加入  #pragma surface surf BasicDiffuse 添加sampler2D _RampTex; 在   inline float4 LightBasicDif

2015-06-16 13:20:07 621

转载 Shader学习记录点滴01

这一系列学习都是参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》全英文版的书籍为基础的。 打开unity创建Shader,成功创建了简单的Shader脚本框架。  基本框架如下: Shader "Custom/DiyName"{   } Shader"这里名字是随意的你可以根据自己写的功能命名子功能加斜杠" Shader" ...../...... " {

2015-06-16 09:49:07 442

InputChineseInWebGL.zip

做项目过程中遇到发布WebGL后不支持中文输入,解决了这个问题,分享给各位。本人亲测有效,本人亲测有效,本人亲测有效,本人亲测有效,本人亲测有效,本人亲测有效,本人亲测有效

2020-09-03

科技元素科幻UI机甲机械类UI.zip

里面包含各种科技蓝主题的UI素材,非常实用

2020-07-24

空空如也

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