shader
liang_704959721
这个作者很懒,什么都没留下…
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Strumpy Shader Editor入门教程
我们需要使用Strumpy,编辑出这样一个shader:包括了漫反射通道、法线通道、高光通道,以及在模型的边缘运动的光效。很显然,Unity3D自带的shader没有能直接实现这样的功能的,最多也只能使用法线和高光通道而已。 由于这个例子稍微复杂,所以我们先来做一个更简单的例子,来熟悉一下strumpy的界面和基本操作。 首先肯定是要先下载Strumpy插件了。在A转载 2012-12-06 16:49:02 · 1188 阅读 · 0 评论 -
unity基础开发--shader基础知识
1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着色。2.在Unity3D中创建一个Shader:Assets -> Create -> Shader3.创建了Shader就可以应用到各个材质Material中,创建材质:Assets ->转载 2012-12-14 08:44:27 · 1195 阅读 · 0 评论 -
unity基础开发----Unity镜面反射简易制作
最终的效果;地址http://bbs.9ria.com/forum.php?mod=viewthread&tid=122235&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D329&page=1转载 2013-04-25 09:36:37 · 2246 阅读 · 0 评论 -
unity中抗锯齿解决方法
有时候在unity中的模型会出现锯齿比如如果去掉这样的锯齿。方法一:先去找美工查找模型的问题,看看是不是面和面之间太近,模型有重叠面,磨损的面。方法二:改变一下shader,改变一下渲染方式。方法三:在编辑(edit)菜单-找project setting---quality在弹出的面板里找 anti-aliasing 选择 4x或更高。方法四:使用滤镜Image effe原创 2014-12-25 09:46:35 · 48597 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader效果-双面材质
在Unity中会遇到双面材质问题,双面材质就是在3dmax或者maya中用了片或者单面,可以从一面可以透过。// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "yh/Role" { Properties { _Main...原创 2019-03-20 10:25:34 · 8133 阅读 · 1 评论